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Draw2D 教程(五)5、理解Connection 在前面的代码里,我们不止一次地看到了FixedAnchor这个类,它继承了AbstractConnectionAnchor,使得你可 以可以给两个Figure之间添加连线。由于Connection创建组件之间的联系,所以它们在系统...查看完整版>>
Draw2D 教程(五)
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Draw2D教程(六)6、集成 现在,我们几乎可以动手来写flowchart的主类代码了。但在此之前,我们先来了解一下在Draw2d中如何实现对Figure 的拖拽。另外,我们还会加入一个FigureFactory类,专门用来创建Figure。 6.1、Draw2d的拖...查看完整版>>
Draw2D教程(六)
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Draw2D 教程(三)3、使用LayoutManagers 和 Panes Layoutmanagers,就像SWT中的Layout类,用来描述子组件在容器中的位置和大小。这一节将介绍LayoutManager 的子类,以及怎样使用它们。 另外,我们还会涉及Draw2d的panes。Scr...查看完整版>>
Draw2D 教程(三)
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Draw2d 教程(一)1、理解Draw2d Draw2d是SWT平台上的图形库,你可以用它定制属于自己的、不依赖于特定操作系统本地组件的上层组件;也可以用它开发基于图形的应用程序。一般来说,基础代码编写者/GUI组件提供者们使用前一个功能,像...查看完整版>>
Draw2d 教程(一)
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Draw2D 教程(四)4、使用Graphics来创建图形 在SWT中,graphic context(GC)可以单独创建为一个对象,也可以通过PaintEvent获得。但是在Draw2d中,Figure 可以从2.1节中讲述的那些paint方法中获得Graphics(方法参数)。Graphics的...查看完整版>>
Draw2D 教程(四)
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Draw2D教程(二)2、Draw2d Figures 构建一个Draw2d GUI需要写很多代码。但是,区别于 SWT/JFace的GUI元素,Draw2d的组件支持移动以及其他各种操作,这些组件都是Figure的子类实例。Figure的这些子类构成Draw2d GUI的可视部分。图...查看完整版>>
Draw2D教程(二)
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3DSMAX教程五:Edit菜单了解图1以上图1就是Edit(编辑)的中英文对照,一一共有十三个目录,还有(条件选择)和(区域)包括了子目录,大家看到它后面有个小小的三角形吧,按着这个目录就会自动...查看完整版>>
3DSMAX教程五:Edit菜单了解
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fireworksMX教程(五)缺角矩形1. 新建一个宽为150象素,高为100像素的文件,背景色任意。2. 选中工具面板中的矩形工具,在编辑区画一个矩形。...查看完整版>>
fireworksMX教程(五)缺角矩形
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CSS教程(五)---《网猴》版权所有我们在第2天的教程中学习了字体及控制文字字符的方法.今天我们将学习这些字符、单词和每行的内容之间是如何定位的。我们将学会如何设定字与字之间、字母之间的距离,以及行距(垂直间距)...查看完整版>>
CSS教程(五)
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Csharp+Asp.net系列教程(五)本教程参考C#和ASP.NET程序设计教程撰写,有什么不足之处请大家指出,或在老猫的理想BLOG留言。 长假就要过去了。钱包也空空如也了,又要投入让人生畏的紧张工作中了... 感慨虽然很多,可是教程还是要继续的写,先...查看完整版>>
Csharp+Asp.net系列教程(五)
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