下面是NORMAL和HARD在NEW GAME时候(也就是没有新兵器的时候)与后期的无上打法研究,由于N和H差不多,所以以N难度为主。 1.死神 推荐用骗术师打,然后我想不用说了,就是
1)大猩猩: ※攻击模式; 1.跳跃攻击:跃起往你的方向落地,抓准时间闪避即可!! 2.225度挥臂攻击:尽量不要往跟他手臂挥动方向闪避,否则闪避著地之后可能
1)大猩猩: ※攻击模式; 1.跳跃攻击:跃起往你的方向落地,抓准时间闪避即可!! 2.225度挥臂攻击:尽量不要往跟他手臂挥动方向闪避,否则闪避著地之后可能还会中招!
游戏名称: 怪兽猎人G 日文名称: モンスターハンターG 制作公司: Capcom 游戏类型: 动作 游戏人数: 1人 (或4人联网) 游
作者:ZJFXXP 时隔两年,终于等到了怪物猎人2的发售,和众多玩家一样,刚开始玩这个游戏很难上手,不过对于玩过一代的玩家来说,上手要快的多了。2代在难度上面增加了很多,比如1代里边
《恶魔猎人3》首次加入双打模式,方法如下: 用分身职业 然后2P按START就可以双人打了。双人最终BOSS战可瞬间击破。
·木偶MARIONETTE 无法在现世维持身体的低级恶魔,将人偶作为身体来活动 人偶之中有些会使用枪械,在进行射击动作时,似乎有将手腕转动的习惯 投出来的飞刀会飞快地成一直线飞出,如果能察觉那动作的
故事一开始,里斯特冒着生命危险架着马车去救自己的妻子安妮特,就在这时候死神出现了,阻碍了里斯特前进,于是里斯特便在马车上与死神展开较量。此战不需取胜,只要将死神放出的两个东西打掉即可。 STA
提供下男主角尤格=法克特的HARD BOSS RUSH的全部录像。以下几点说明。 1:首先要说,男主角的风结界没有什么攻击力,但是在结界破之前受攻击不会扣血。 2:火焰魔法基本是费材,除了最终BOSS
游戏名称:恶魔城-苍月的十字架 制造商: KONAMI 发售日: 2005-8-25 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula