概述 开发者们经常通过一些典型的情节去理解系统并知晓系统如何工作,不幸的是他们虽然努力地去做了这些工作却很少以一种有效的方式去说明,Use Cases正是一种形式化捕获这些情节的技术。 仅管Use
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1, 确定和描述主角。 (1) 谁使用系统 (2) 谁从系统中得到信息 (3) 谁向系统提供信息 (4) 公司什么地方使用系统 (5) 谁支
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前言: 在OOA/D的开发过程中有很多种,比如:up,xp,scrum,dsdm等,不管是那一种都要将项目分解成为一系列的子项目,每次的子项目就是一次迭代,在每次的迭代中对前一次的迭
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