基本技术: 在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。 使用线程
画出每一帧: 剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint() 来绘出每一帧图象。 public void paint(Graphics g) { g
双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕
使用图象: 现在,我们将重写paintFrame()来使图象动起来。这也就带来一些 问题,图象往往相当大,被一点点调入,将图象全部画出将花费很多时间,尤其 是通过一个较慢的连接,这也就是为什么d
蓝牙是一种低成本、短距离的无线通信技术。对于那些希望创建个人局域网(PANs)的人们来说,蓝牙技术已经越来越流行了。每个个人局域网都在独立设备的四周被动态地创建,并且为蜂窝式电话和PDA等设备提供
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本章介绍如何在Tomcat上创建和发布Web应用。这里首先讲解Tomcat的目录结构以及Web应用的目录结构,接着介绍如何将HTML、Servlet、JSP和Tag Library部署到Web应用中,
一个非常优秀的屏幕、文本和视频捕获与转换程序。 可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM电影、游戏画面;菜单、窗口、客户区窗口、最后一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图象可被存为B
下面代码中用到的sourceImage是一个已经存在的Image对象 图像剪切 对于一个已经存在的Image对象,要得到它的一个局部图像,可以使用下面的步骤:
Java Applet常用来显示存储在GIF文件中的图像。Java Applet装载GIF图像非常简单,在Applet内使用图像文件时需定义Image对象。多数Java Applet使用的是GIF