MIDP中一个简单的折行文本绘制办法

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MIDP中一个简单的折行文本绘制办法

在J2ME游戏中,我们通常要在一个指定的矩形区域内绘制一段文本,比如游戏介绍和指导信息等。每次都要重复写代码实在很烦,这里给出一个简单的折行文本的绘制方法,希望能省去你的重复劳动,不过如果你想实现按键

MIDP终端模拟之一:一个简单的模拟器MIDlet

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MIDP中对日期时间的简单转换

MIDP的Date和Calendar类都是J2SE的精简版,也没有SimpleDateFormat之类的格式化类,因此,写了一个简单的DateTime类实现本地日期和时间的格式化。 package c

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谁给一个治脚气的办法?简单有效的

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学习更多关于“绘制”文本串的知识

我们将做更多的实践去了解有关文本的诸多属性如字体和颜色等。 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表兰色。如果您想指定一种颜色就必须给

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一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

作者简介 陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过 chen_cwf@163.net 与

 
 
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