01.
VC++技术内幕(第四版)笔记(第8章)/************************************/第八章:使用ActiveX控件1,ActiveX控件是一个直接插入到C++程序中的软件模块,以前常称OLE控件(OCX),是基于MS-COM技术。2,ActiveX控件与普通Windows控件比较:相同点:A...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(第8章)
02.
VC++技术内幕(第四版)笔记(第7章)/*****************************************/第七章:无模式对话框 和 Windows通用对话框类1,[无模式对话框]在它处于激活状态下还允许用户在(同一个应用程序中)其它地方工作。 [通用对话框]则是C++和一组Windo...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(第7章)
03.
VC++技术内幕(第四版)笔记(第6章)/**************************************/第六章:模式对话框和Windows通用控件1,对话框也是窗口,它不当可以接受消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的客户区中进行绘图操作。2,模式对话框在被关闭之前,...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(第6章)
04.
VC++技术内幕(第四版)笔记(第5章)/**********************************************/第五章:图形设备接口(GDI)、颜色及字体1,任何时候当程序需要直接在屏幕或打印机上绘图的时候,都需要调用GDI函数,GDI函数包含了一些用于绘制图形、位图以及文...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(第5章)
05.
VC++技术内幕(第四版)笔记(第4章)/******************************************/第四章:基本事件处理、映射模式和滚动视图1,消息映射:如在视窗中按下鼠标做键,会自动发送WM_LBUTTONDOWN消息,如果要对这消息有所反应的话,需//{{AFX_MSG(CEx04aV...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(第4章)
06.
VC++技术内幕(第四版)笔记(第3章)/********************************************/第三章:从“Hello,world!”着手学习AppWizard1,视图:从用户角度看,视图是一个普通的窗口;从程序员角度看,试图是一个从MFC库中CView类所派生的类的对象...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(第3章)
07.
VC++技术内幕(第四版)笔记(1~2章)/***************************************/第一章:Microsoft Windows 和 Visual C++1,Windows应用程序中一定要有WinMain函数,用来完成某些特殊的任务,其中最主要的是创建应用次序的主窗口。2,DOS下,所有次序的...查看完整版>>
VC++技术内幕(第四版)笔记(1~2章)
08.
《COM技术内幕》笔记(1)《com 技术内幕》第1章 组件1、COM,即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建构应用程序的一个规范。2、组件的优点:应用程序可随时间的流逝而发展变化;定制应用程序;组件库;分布式组件。3、对组件...查看完整版>>
《COM技术内幕》笔记(1)
09.
《COM技术内幕》笔记(1)《com 技术内幕》 第1章 组件 1、COM,即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建构应用程序的一个规范。 2、组件的优点:应用程序可随时间的流逝而发展变化;定制应用程序;组件库;分布式组件。 3、...查看完整版>>
《COM技术内幕》笔记(1)
10.
分享:C#技术内幕学习笔记引用类型是类型安全的指针,它们的内存是分配在堆(保存指针地址)上的。String、数组、类、接口和委托都是引用类型。强制类型转换与as类型转换的区别:当类型转换非法时,强制类型转换将抛出一个System...查看完整版>>
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