stl <memory> 文件中的 std::auto_ptr 在C++中的故事特别多, 在它的演变过程中至少出现了3个版本. http://www.josuttis.com/libboo
David's Note: I am not a good writer, and to write a fully new article is a little hard for me. But
More Effective C++的前言、导读和附1(侯捷译),以及在 “C++ 中计算物件个数”和“为智能指标实作 operator->*”(陈崴译,原发表于程序员杂志),可在侯捷的站点下载
一、动态加载数据源 1、通过修改注册表加载数据源: ·用户数据源:HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI ·系统数据源:HKEY_LOCAL_MACHIN
const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用!使用方法是:
在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联函数。
const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法是:
《设计模式》中把 Singleton 写成返回指针: class Singleton{ public: static Singleton* Instance(); prote
文本要害字:程序设计/C++/技巧 前言: 本文只是本人对C++中关于静态类型的一个总结,如错误之处,请大家帮我改正。我分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,
在C++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实栈空间就是指放置程