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工厂方法(Factory Method)

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01.工厂方法(Factory Method)
为创建的对象定义一个抽象类,虽然该抽象类负责创建对象,但由它的实现类决定哪个类需要实例化。即不在由单个工厂类决定应该实例化哪个子类。工厂类会将这决定推迟到每个子类中完成。Product(Page)定义一个由工厂方法...查看完整版>>工厂方法(Factory Method)
 
02.工厂方法(Factory Method)模式
23:21了,原本准备搞其他的了,但是鼹鼠哪里有时间玩啊继续鼹鼠读书工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。工厂方法模式的用意是定义一...查看完整版>>工厂方法(Factory Method)模式
 
03.设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(三)
(接上页)Straight Seeding类 在这个小程序在实际应用当中,会发现大部分工作在Straight Seeding类中完成的。我们实例化StraightSeeding 类,复制、修改游泳运动员的集合和所属泳道位置。 Public Class StraightSee...查看完整版>>设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(三)
 
04.设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(一)
工厂方法THE FACTORY METHOD 我们已经学会了简单工厂模式(Simple Factory Pattern),工厂(factory)思想贯穿于整个面向对象编程(OOP)以及其他一些设计模式的始终。如:生成器(Builder)模式。其间,一个单一的类...查看完整版>>设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(一)
 
05.设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(二)
(接上页)派生类为这个选拔基类(Seeding)分别建立一个实例来调用这些方法。我们现在建立这两个具体的选拔子类:StraightSeeding 类CircleSeeding类。PrelimEvent类将返回CircleSeeding类的实例,TimedFinalEvent类...查看完整版>>设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(二)
 
06.设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(三)
()Straight Seeding类 在这个小程序在实际应用当中,会发现大部分工作在Straight Seeding类中完成的。我们实例化StraightSeeding 类,复制、修改游泳运动员的集合和所属泳道位置。 Public Class StraightSeeding ...查看完整版>>设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(三)
 
07.设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(二)
()派生类为这个选拔基类(Seeding)分别建立一个实例来调用这些方法。我们现在建立这两个具体的选拔子类:StraightSeeding 类CircleSeeding类。PrelimEvent类将返回CircleSeeding类的实例,TimedFinalEvent类则返回...查看完整版>>设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(二)
 
08.设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(一)
工厂方法THE FACTORY METHOD 我们已经学会了,工厂(factory)思想贯穿于整个面向对象编程(OOP)以及其他一些设计模式的始终。如:生成器(Builder)模式。其间,一个单一的类扮演类似交通警察的角色,决定哪一个单...查看完整版>>设计模式之工厂方法(FACTORY METHOD))(一)
 
09.C++设计模式之Factory Method
C++设计模式之Factory Method
一、功能 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 二、结构图 三、实现(1)在某些情况下,比如仅仅为了创建适当的PRodUCt对象而派生新...查看完整版>>C++设计模式之Factory Method
 
10.用Factory Method模式扩展MyMSDNTVLibrary
最近又复习了一遍设计模式,我开始重新审阅原有的应用程序结构,发现了一些应该改进的地方。比如说,我在写MyMSDNTVLibrary的第一个版本时就非常想让它能够很方便地支持不同种类的数据源,例如Access、SQL Serve...查看完整版>>用Factory Method模式扩展MyMSDNTVLibrary
 
 
 
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