作者:老刘头 在国内网络游戏市场中占有一半比重的韩国游戏,近年来创造了巨大的商业价值和高额利润。韩国网络游戏给国内代理商和韩国开发商带来的实际商业利益恐怕超过了当初所有人的预料——凭借代理
近日,网上出现了一段自称曾在中国留学的韩国网游玩家狂喷中国网友的视频,在视频中,韩国男细数了中国游戏玩家“七宗罪”,表情动作夸张。视频在网上流传后,很快遭到中国网友的口诛笔伐,中国一位美女网友
10月19日消息,据韩国媒体报道,今年韩国网络游戏出口额有望首次突破一万亿韩元(约合51亿元人民币)。16日,对今年主要游戏企业的海外业绩进行预测的结果显示,游戏出口额有望从去年的7.8亿美元增至
10月13日消息,据韩国媒体报道,全球网络游戏市场正在刮起一股迅猛的“中国旋风”。中国的网络游戏起步于2001年,随着互联网基础设施的普及和生活水平的提高,市场规模日益壮大,目前网游玩家已达4
今日在厦门举行的“第二届游戏产业年会”上,金山总裁雷军和网易CEO丁磊各自阐述了各自不同的游戏战略。雷军发表了热情洋溢的演讲,欲成就“网游国际化梦想”。而同为国内知名的网游研发、运营企业,网易CE
对于一个孤独者来说,沉湎于游戏是一种逃避。史玉柱逃了几年也避了几年。这一次,他想完成一个成年人的童话:投资网络游戏。 “现实生活中,我们不能攻城掠地,也不能杀人而不承担法律责任”,史玉柱说,“
夕日有“国民网游”之称的《疯狂坦克2》的开发商CCR新近推出了新版本《新疯狂坦克》,成为“国民网游”新贵--《泡泡卡丁车》最有力的竞争者.《疯狂坦克2》曾创下最高同时在线人数19万,注册会员1000万
美国市场咨询公司IDC周三(6月21日)发布的一个报告指出,韩国网络游戏市场已经占据了亚太地区的半壁江山。 根据IDC报告中的数据,2005年,在不包括日本在内的亚太地区网络游戏市场,韩
2004年9月,新版《猎人MM》在韩国隆重推出,受到当地玩家热情追捧;2004年10月,据久游网高层赴韩考察后回报:《猎人MM》新版V1.0“宠物梦工厂”深受玩家喜爱,韩服线上人数剧增,游戏道具的销售
玩过《红月》的国内玩家应该对JC Entertainment这个韩国游戏厂商不会感到陌生,以擅长开发另类风格网游而著称的JC公司,在成功推出《红月》之后,耗时两年投入过百亿韩元开发的又一款另类