-- max的材质详解及实例 关于Max材质详解及实例 1, 2d贴图 (1) adobe ps plug-(2) in filter 图像处理过滤器,此贴图允许使用ps中
max的材质详解及实例 关于Max材质详解及实例 1, 2d贴图 (1) adobe ps plug-(2) in filter 图像处理过滤器,此贴图允许使用ps中的特效滤镜(如kpt)可处理位图和
第 127 集:编辑陶瓷材质 课程要点:材质基础第五节:编辑陶瓷材质。 | 本教程尺寸为 800 * 600 建议全屏在线观看或下载观看,以达到最佳观看效果
第 157 集: 获取贴图材质 课程要点:3DsMAX材质贴图:获取贴图材质。 | 本教程尺寸为 800 * 600 建议全屏在线观看或下载观看,以达到最佳观
第 155 集: 过渡材质 课程要点:3DsMAX材质贴图:过渡材质。 | 本教程尺寸为 800 * 600 建议全屏在线观看或下载观看,以达到最佳观看效果
创作思路: 在科幻电影中,实景动画特技被大量使用。比如,相信大家对《侏罗纪公园》系列影片中恐龙与真人同台“表演”的画面留有深刻印象。其实这些是通过摄影机跟踪技术将动画造型与实景结合。在3D
小猫最近一直研究粒子系统,虽然3DSMAX的粒子系统不是很强大~但做点小效果也是很方便的~~ 一点心得,大家一起研究研究
Toon Shader 一直是大家努力尝试的目标。一般多用fall Out材质来仿真,效果还不错,但操作繁复,且能控制的选项还是太少,还是要自己慢慢Try,MAX5开始内建Toon Shader了
在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点:
Qmail 1.03+Courier+vpopmail+mysql+qmailadmin+webmail安装指南 对这个演示的补充说明-- Qmail 1.03+Courier+vpopmail+m