面向对象设计的基本原则: 1.只实现你真正需要的东西,不要去实现你认为需要的东西 2.开闭原则:一个模块对扩展应该是开放的,对修改应是关闭的 3.完全替换原则:派生类应该能完全替换掉基类 4.以来倒置
看到这个标题,觉得非常奇怪,既然是道法自然,那为什么还需要实践指南呢。老子他老先生向来都不喜欢那些束缚着人们的规矩,这下好了,王咏刚先生又要给程序员们发明&引进诸多条条框框,还以“
《道法自然-面向对象实践指南》读书感想 版本:1.0 作者:Soundboy 日期:2004-12-4 备注: 这本书买了几个礼拜了,但是买的时候公司的事情很忙,只是做了
《道法自然——面向对象实践指南》一书10月即可问世。网上关心这本书的朋友不少,我在这里也自卖自夸一下,贴两篇我自己写的评论文章吧。 程序员需要一本面向对象的实践指南吗?
本文比较了过程式设计和面向对象设计,主要论述了过程式设计在程序开发中的一些问题及面向对象设计是如何解决这些问题的。 过程式设计 总的来说,过程式的程序设计是一种自上而下的设计方法,设计者用一个mai
61条面向对象设计的经验原则 摘抄自《》--Arthur J.Riel 著 鲍志云 译 “你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警
第1章引言 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相 关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关 系。你的设计应该对手头的问题
大卫注: 今天整理Computer上的旧资料,偶然发现了两篇不知什么时候从网上下来的文章,谈的是关于对象construct与destruct的问题,感觉作者讲的不是太清楚,按其思想进行改写后发布于此.
《道法自然-面向对象程序设计指南》是博文视点的新书,相信经常去dearbook的朋友已经看过这本书的minisite,对它的内容有所了解。这本书现在已经在印厂抓紧印制,相信在十一假期后就会全面铺货了。
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