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一个有意思的C程序,给方阵顺序编号据说是电脑报上的一道题:给一个方阵从外层向内层逐一编号,结果如下所示:(8*8方阵)1 28 27 26 25 24 23 22 2 29 48 47 46 45 44 21 3 30 49 60 59 58 43 20 4 31 50 61 64 57 42 19 5 32 51 62 63 56 41 18 6 33 52 5...查看完整版>>
一个有意思的C程序,给方阵顺序编号
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一个非常有意思的抓屏程序import java.awt.* ; import java.awt.image.* ; import java.io.* ; import com.sun.image.codec.jpeg.* ; public class SaveAsJpg{ public SaveAsJpg(){}public static void main(String[] args) { try { Buffered...查看完整版>>
一个非常有意思的抓屏程序
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SX1一个简单进入程序的方法想必大家用了SX1一段时间以后就有感觉,用SX1手指特别痛,长时间用遥控杆的同志们更是有同感,本人现在发现了一个不用遥控杆也能做到遥控杆一样的功能.按一下菜单键我们就会看程序排列如下:1 2 34 5 ...查看完整版>>
SX1一个简单进入程序的方法
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一个c++写的发牌程序可以显示一、二、三、四家的牌,主要是为了练习我的牌感(记牌的能力),对有志于赌博或者桥牌事业的同志可能还有点用,编译为bd.exe,使用方法输入"bd -h"看帮助。以下是源代码(处理命令行参数的代码参考了vim)...查看完整版>>
一个c++写的发牌程序
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防止一个没有窗体的WINDOWS程序的重复运行用互斥(Mutex),Mutex本来是多线程同步用的,防止多个线程访问同一资源而引发冲突。用CreateMutex可以创建Mutex对象,实质上是一个kernel对象。 在任何Win32程序(包括GDI和Console)的启动部分加上以下代码(...查看完整版>>
防止一个没有窗体的WINDOWS程序的重复运行
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一个简易的proxy程序的开发过程(1)一个简易的proxy程序的开发过程(1) 1、引言 很多人都看过Eric Steven Raymond写的<<The Cathedral and the Bazaar>> (大教堂与集市) 这篇文章吧。 这篇文章讲述了传统的...查看完整版>>
一个简易的proxy程序的开发过程(1)
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一个简单的焰火程序#include <graphics.h>#include <stdio.h>#include <math.h>#include <time.h>#define PI 3.14159#define maxx 640#define maxy 480main(){int i; char c; init(); draw(); c=getch();}init...查看完整版>>
一个简单的焰火程序
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一个简单的打字练习程序类似于学习机上的指法练习程序,简单而实用#include<time.h> main() { int x,y,i,j; unsigned int Timer; char ch; char key; char *kb[]={"Q W E R T Y U I O P [ ]","A S D F G H J K L ;...查看完整版>>
一个简单的打字练习程序
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一个简单的口令程序!#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<dos.h>void main(void){ strUCt date today; struct time now; getdate(&today); gettime(&now); textcolor(WHITE); textbackground(BL...查看完整版>>
一个简单的口令程序!
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一个通过Oracle8i存储过程,返回记录集的程序包(存储过程) 提示:在Oracle8i中,假如需要通过存储过程返回结果集, 需要使用游标! CREATE OR REPLACE PACKAGE BODY "SMS_PA...查看完整版>>
一个通过Oracle8i存储过程,返回记录集的程序包(存储过程)
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