C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正
要实现子窗体与父窗体之间的通讯,有多种方法(比如:重载子窗体的构造函数,将父窗体的引用作为参数传递给子窗体)。下面我要介绍的是利用自定义事件的方法,它能够最大程度的避免模块之间的耦合,充分体现面向对象
在Java 语言中,提供了各种各样的输入输出流(stream),使我们能够很方便的对数据进行操作,其中,管道(pipe)流是一种特殊的流,用于在不同线程(threads)间直接传送数据。一个线程发
在Java 语言中,提供了各种各样的输入输出流(stream),使我们能够很方便的对数据进行操作,其中,管道(pipe)流是一种非凡的流,用于在不同线程(threads)间直接传送数据。一个线程发
作者:jianada 来源 emook 在Java 语言中,提供了各种各样的输入输出流(stream),使我们能够很方便的对数据进行操作,其中,管道(pipe)流是一种非凡的流,用于在不同线程
C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的
在.NET中,窗体也被定义为一个类,所以要想调用窗体中的某个方法,除了要将要调用的方法设为public外,还得创建一个窗体类的实例。然而,在下面这种情况下,就是当我们打开了窗体1(有了此窗体的一个实例
在.NET中,窗体也被定义为一个类,所以要想调用窗体中的某个方法,除了要将要调用的方法设为public外,还得创建一个窗体类的实例。然而,在下面这种情况下,就是当我们打开了窗体1(有了此窗体的一个实例
管道技术一般采用Window API来实现,最近试着用C#来实现Windows管道技术,发现C#本身方便的进程线程机制使工作变得简单至极,随手记录一下,推荐给大家。 首先,我们可以通过
一、 简介 本文将细致地介绍用C#来实现游戏Reversi的完整过程。游戏界面如下图所示。 二、 背景 我最开始写这个程序是为了作为学习C#和.NET编程的一个练习。