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实现Prototype设计模式 Implementing the Prototype design Pattern 当我建立一个类的实例很复杂时,我们可以使用Prototype模式。与其建立很多类
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该模式的意图是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。那么首先我们应该已经有了一个对象,同时这个对象还支持自我复制(科隆)。在FCL里面我们知道有一个接口专门用来规定这么一个
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工厂方法的目的很明确就是定义一个用来创建对象的接口,但是他不直接创建对象,而由他的子类来创建,这样一来就将创建对象的责任推迟到了该接口的子类中,创建什么类型的对象由子类来决定,而创建对象的时间由接口来
设计模式之C#实现---Builder 上次我们学习了创建型模式中的AbstractFactory,这次我们将要介绍一个和它比较像的创建型模式Builder(至于关于Builder的详细内容您可以
Abstract Factory 读书笔记 意图: 为创建相关的或者相互依赖的对象配置一个借口而不指定他们具体的类。 别名: Kit 理解: