子窗口(控件)对齐类的实现(C++实现)

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子窗口(控件)对齐类的实现(C++实现)

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BCB:TEdit控件右对齐的简单实现

实现“编辑框”右对齐 ------------------------------------------------ 应用:通常作为输入数值用。 实现:用Memo元件实现。它具有右对齐属性。

thunk技术实现窗口类的封装

MFC功能已经非常强大,自己做界面库也许没什么意思,但是这个过程中却能学到很多东西。比如说: 窗口类的封装,从全局窗口消息处理到窗口对象消息处理的映射方法: 对界面进行封装,一般都

使非MFC窗口程序的窗口回调过程成为C++类的成员函数

下载源代码 一直以来,编写非MFC下的窗口程序,都习惯把窗口过程及消息处理函数编写成全局函数。为了把窗口回调过程及窗口消息处理函数封装成C++窗口类的成员函数,于是我编写

使非MFC窗口程序的窗口回调过程成为C++类的成员函数

使非MFC窗口程序的窗口回调过程成为C++类的成员函数 作者: 一直以来,编写非MFC下的窗口程序,

控件移动类的实现之三

我们用一个例子来演示这个类的用法,建一个工程,将TDragClass的单元加入主窗体单元中,代码如下: unit Main; interface uses

控件移动类的实现之二

下面是TDragClass的源代码,比如多,可以拷去机上试试,再慢慢看: //------TDragClass------------------------ unit uDrag;

控件移动类的实现之一

Delphi的IDE是本身就是一个非常精彩的软件,其中涵含了许多非常宝贵的软件知识。IDE中有一个窗体设计器,控件放在里面,就可以随意移动,以及调整大小,如果能够自己实现一个类似于这样的窗体设计器,那

使用C++模板技术实现类的动态注册和获取

最近在做一些项目的时候,经常需要用到类的动态注册和获取,使得调用者可以根据名字创建一个类的实例,然后调用改类的虚函数完成功能调用,类似于建立一套数据库访问套件,可以做到后期增加何种数据库访问的无需修改

打造自己的MFC:thunk技术实现窗口类的封装

MFC功能已经非常强大,自己做界面库也许没什么意思,但是这个过程中却能学到很多东西。比如说: 窗口类的封装,从全局窗口消息处理到窗口对象消息处理的映射方法: 对界面进行封装,一般都是一

 
 
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