昨天在游侠的第3关输了2次 暂时没心机再玩了(主要大战多 虽然己方可以损耗少 但太伤脑了) 无聊发下帖子 想听下大家的意见 吸收自己不知道的知识 呵呵. 付上个截图,第2星期第一天,英雄2
HTC Hero(报价 参数 评测 图库 样张)搭载了一块3.2英寸的屏幕,分辨率为320×480像素,其屏幕为耐指纹触控。同时Hero还将摄像头提升到了500万像素,令娱乐功能大大提高,并支持Mic
《东方部落》技能轮的版本是3.0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。 新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接
BUG总结(BY 碧海青天) 以下是我所知道的bug,欢迎补充,呵呵 1.内存泄漏bug,极其明显且危害严重 2.生物数据bug。城里雇兵时/野外雇兵时/兵在队伍时 三者看到的生物数
H4修改仅适用于对游戏的初步认识或者想快些对此游戏失去兴趣,对于战术是一点好处也没有. 另外..修改派的也有可能是实力派高手HOHO 1、用各种修改工具,如金山游侠查找经验值,得到地址. 2
一、卡位 所谓卡位,就是充分利用地形和兵种速度的特点,堵住敌人……第一个说这个,是因为这几乎是最为强悍的逆天技巧。 比如,在角落里放个小型单位,旁边放个大型单位,这样敌人的大型单位
骑士城--光明 黑
个人认为学院初期清怪相当好,几个铁人加上Master Gremlin能清几乎所有近战的野怪!如果对方是四格生物一堆铁人就能护住Master Gremlin,如果对方是一格生物将铁人分堆护好Master
刚玩了一关学院族的单人关,难度Hard,一场决战:我的英雄市学院派的22级四项能力:19,9,18,25。对方英雄等级差不多,亡灵巫师:14,13,15,16双方综合能力差不太多。 兵力对比:
补丁1.1改动列表: 游戏环境: 改善了地图设置,使得高大的障碍物(例如地低冒险时大量的岩柱)后的建筑/单位/物品会更容易被发现。 修正了宝物说明的遗漏,玩家在初次获得宝物的时