战法篇: 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是
战法篇: 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就
1、双城炒粮: 适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。 例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:
下列所有方法除了双城炒粮是自己发现以外,其他的均为论坛上看到的,版权署原作者所有。各种方法威力巨大,运用其中部分或是全部可以使快速失去三国11兴趣,使用者甚之。 本人开档群雄集合剧本2
技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。 在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄
技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值 都市: 。。。 开发: 。。。 。。。 市场+30P 。。。 。。。 农田+30P
一.舌战入门知识:screen.width-300) {this.width=screen.width-300;this.alt='点击查看全图';}" border=0 首先对上图标的
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作者:wenzuolu 13th-real 感谢VAN的修改器和ericsim提供的测试帮助。 移动力机理: San11的移动力计算方式为部队拥有1个每回合初始赋予的移动力值,
由于此代没有风向的概念所以火不会自己蔓延,所以我的使用心的也是成立在这个的基础上面 步兵 突刺:将敌人击退一格自己不动 用处满多可以将对方踢入火堆也可以踢向敌方自己的部队从而造