第一档次 诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算 成长 统95+ 孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,
第一档次 诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算 成长 统95+ 孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反
小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮
《三国志11》也出了有些日子了,除最初那些铺天盖地的声讨外,现在大家都比较能心平气和讨论游戏进程中的心得了。看了很多朋友的精彩攻略,也谈些个人体会。 第一档次: 关羽 95,97,75
《三国志11》战斗部分极像《三国志9》的玩法,是以一个主将配两名副将,下面主要谈一下常用的配合和战术: 1、配合: 诸葛亮的神算+马稷的百出+庞统的(连环) 正常玩法中
昨天第一时间下好补丁.然后运用改兼容的办法运行.随即开玩. 选择新君主上庸,玩到晚上睡觉.打到中期吧. 说说感受.首先在AI方面.不用说,改动的非常明显.最搞笑的就是建立设
技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。 在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄
小势力起家心得: 其实也谈不上多了不起的心得,本作的AI进攻意识太差,空城空港又太多,内政开发又太快,用小势力谈不上有太大压力,远不能与革新的被压迫感相比。 剧本初期的空城有很多不需搜索的
关于部队的几项指标: 1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差 距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵
基本上这代的兵种完全限制住 不像上一代那么多变化性 这代主要着重在武将的特技 '附带一提这套全破只要消灭所有势力就好' 没事用小兵在路边走走碰到遗迹会有人帮忙加