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《三国志11》心得 浅议十大军师特性第一档次诸葛亮92,38,100,95,92,BBSCSA 神算成长 统95+孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,神算的作用有达人...查看完整版>>
《三国志11》心得 浅议十大军师特性
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《三国志11》十大军师第一档次诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算成长 统95+孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,神算的作用有达人已指...查看完整版>>
《三国志11》十大军师
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《三国志11》内政发展心得小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮...查看完整版>>
《三国志11》内政发展心得
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《三国志11》心得 浅议十大名将特性《三国志11》也出了有些日子了,除最初那些铺天盖地的声讨外,现在大家都比较能心平气和讨论游戏进程中的心得了。看了很多朋友的精彩攻略,也谈些个人体会。第一档次:关羽 95,97,75,62,93,SSBACA,神将成长预期...查看完整版>>
《三国志11》心得 浅议十大名将特性
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《三国志11》兵法运用心得《三国志11》战斗部分极像《三国志9》的玩法,是以一个主将配两名副将,下面主要谈一下常用的配合和战术:1、配合:诸葛亮的神算+马稷的百出+庞统的(连环)正常玩法中最屈机的强者,神算可保证计略一...查看完整版>>
《三国志11》兵法运用心得
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《三国志11》玩家谈1.1版心得昨天第一时间下好补丁.然后运用改兼容的办法运行.随即开玩.选择新君主上庸,玩到晚上睡觉.打到中期吧.说说感受.首先在AI方面.不用说,改动的非常明显.最搞笑的就是建立设施确实和我们一样,圈圈的建立哈哈....查看完整版>>
《三国志11》玩家谈1.1版心得
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《三国志11》 技巧发展心得技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄包围下的小势力...查看完整版>>
《三国志11》 技巧发展心得
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《三国志11》近期攻关心得小势力起家心得:其实也谈不上多了不起的心得,本作的AI进攻意识太差,空城空港又太多,内政开发又太快,用小势力谈不上有太大压力,远不能与革新的被压迫感相比。剧本初期的空城有很多不需搜索的在野武将,相性一致...查看完整版>>
《三国志11》近期攻关心得
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《三国志11》进阶心得关于部队的几项指标:1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时...查看完整版>>
《三国志11》进阶心得
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《三国志11》反董心得 刘备统天下基本上这代的兵种完全限制住不像上一代那么多变化性这代主要着重在武将的特技'附带一提这套全破只要消灭所有势力就好'没事用小兵在路边走走碰到遗迹会有人帮忙加属性初期无聊时多多人才搜索...查看完整版>>
《三国志11》反董心得 刘备统天下
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