小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮
内政篇: 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能只以建
内政篇: 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能
《三国志11》也出了有些日子了,除最初那些铺天盖地的声讨外,现在大家都比较能心平气和讨论游戏进程中的心得了。看了很多朋友的精彩攻略,也谈些个人体会。 第一档次: 关羽 95,97,75
第一档次 诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算 成长 统95+ 孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,
对于三国志11种田还是种钱(钱也可以种),我个人认为还是钱好,现在说说钱多的好处: 1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。 2、没钱的城市,武将
★内政心得篇 商业,农业,治安,技术和改修,具备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用钱砸吧,效果很好的. 陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统
技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。 在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄
1、有关天守升级问题 南蛮文化700+布武=安土天守 南蛮文化800+安土=大阪天守 南蛮文化900+大阪=南蛮天守 (获得此数据时日本文化皆为999,因此不确定日本文
第二章 内政与技术 大家先看这里,为种田派新建势力提供一个参考,说实话都市的差距就在这里: 22格: 洛阳 长安 20格: 邺 18格: 下邳 許昌 建业 襄阳 成都 15格: 北平