《信长之野望12》无敌招数

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《信长之野望12》无敌招数

我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧: 1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”: 我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大

《信长之野望12革新》无敌技巧

我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧: 1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”: 我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的B

《信长之野望12革新》同盟条件

同盟的条件:你的声望必须高过对方! 但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢? 原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面 每个势力都有自己的科技

《信长之野望12:革新》重点攻略

游戏信息: 中文名字:信长之野望12:革新 英文名字:NOBU 12 发行公司:Koei 制作公司:Koei 游戏类型:策略类 游戏语言:日文版

《信长之野望12》新手注意

游戏上手时,注意选择城市多的,或者城市地盘大的家族开始游戏,当然老鸟一般有自己钟爱的家族~~我个人而言喜欢毛利,武田,上杉3家 【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!!但是别造撸。游戏开

《信长之野望12革新》北条家心得

第一次正经玩群雄剧本,上来就是早云搜索(北条家的一门巨多,省钱啊),其他人建设,小田原开一片40个学舍,然后就憋在家里攀科技,先走内政出铜墙铁壁,然后筑城(通过用和尚卖的书把几个筑城A的弄成S,

《信长之野望12革新pk》计略时间+全特有技术修改

计略时间: 首先pk版计略时间比原版全部缩短(混乱,鼓舞,威压),大致减少三格左右时间。 另外三点 适性与计略时间(混乱,鼓舞)长短无关。 高昂状态下计略时间(混乱,鼓

《信长之野望12革新pk》诸势力全协定+关原真田心得

诸势力全协定心得: 因为诸势力的敌对,所以很难取舍,但是为什么大家都不打那些诸实力呢?很好打的啊,打完就协定了,而且那些敌对的势力也不会解除协定,所以我现在的领地上的建筑,都是蓝色的字,哈哈。

《信长之野望12革新pk》兵种分析

足轻: 初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥......拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。

《信长之野望12革新pk》诸势力的研究

信长12的PK版中加入了诸势力,相对原版本来说又多了很多变数。游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动。我专门做了点研究,与大家探讨下。 1诸势力共有六种,分别为国人众,水军众,

 
 
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