战斗:一名武将可以率领多支部队! ●战斗的概略 战斗有都市的,城内的,除此之外还有,共有三种. 战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制.不再是1日=1回
■战斗:一名武将可以率领多支部队! ●战斗的概略 战斗有都市的,城内的,除此之外还有,共有三种. 战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制.不再是1日=1回合.行动力随着时间经过而减少
攻击 使用短兵器进行攻击,伤害对象为单个敌人。合理利用半即时战斗的时间差,不仅可以有效打击敌人,还有可能阻止敌人仙术的发动。满足一定条件,人物还有可能发出伤害力更大的爆击。
一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按,决定则按。
A。 战斗阶段 首先需要说明的是,战斗和过去我们所熟悉的战争没什么大区别,目的是攻略某都市、争夺该都市支配权,依然存在野战和攻城战两种类型。行军的时候可见大地图(同39),开始战斗时进入战
特技系统简介 ■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志10同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野
特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力。和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的
■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的
不要再觉得典韦很猛去突击陆逊了,会死的很难看。 d。统率高智力高的文官如诸葛,陆逊在三X里很猛, 他们可以近身,可以远射,可以用计,还可以指挥…… 总之只要你
在现在还没有官方数据时,就先参考这个 1。整个战斗和政治魅力值无关 2。伤害值 在两个部队交接时,对伤害的主要影响值为双方统率值,兵种相克值,部队经验值。 统率值