1836年,派使节与英国改善关系,不+50就读档(本游戏最大的难点)。 七天后以殖民地换科技,自由贸易,包买工业,机械化生产,来复枪 技术是必买的,还有一个换不换都可以,换了多
(1) 游戏画面: 笔者配置:P4 2.4C+1G内存+ATI 9500,在降低阴影和部分显示参数的设定下游戏还算流畅,但是传说中帝国3美轮美奂的画面就只能用想的了……
本来是一点都不期待CC3的,不过SC 出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3 似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&C风格”
首先这次是支持16:9的 不过480P似乎没有支持,读取速度非常快 不用担心 用光盘玩已经快到没感觉 HDL支持的话不敢想象。 一开始在看过那美美的动画后(画面真的很漂亮) 还有音
当时试玩先选倭国,主要是为了看看有没有类似3的专门狙杀探路者的忍者之类的新鲜兵种。 看来外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bl
呼..玩好人路线.让我要认真的玩.真是有够给他累阿. 本人是玩霸王明.破关时也刚好22级.难易度是大师. 其实我一拿此游戏.就抱持着先认真玩一遍的心态.但这游戏内定就有三种结局了.也就是说.你
争霸模式之战斗 1.胜利条件 胜利条件会根据战斗种类不同而不同: 侵攻战:敌本阵制压之外,我方本阵透过据点要能直接连通敌本阵 防卫战:击破敌总大将,或者是在制限时间
己难得的一个精华,当然要不断追加新东西了~ 1。因为电脑太好战,有时为了节省时间,直击总大将的打法还是挺好的,一些要制压本阵的关卡更方便,冲过去杀掉几队兵就过了。双方的兵力槽下面就有显示还有几队兵
1、支持用A键指定攻击地点了,部队会自动攻击路上碰到的敌人,不必再向以前一样用Z键(与星际相同) 2、部队对建筑物的攻击力增强,我试了试最初的小火枪兵,他们在攻击建筑物时使用投火把的方式,可以
众多型战迷(包括我)的新年最期待,星球大战之帝国战争终于发售了,经过2天的游戏,感觉这次的帝国战争一改以往星战战略游戏表现不佳的颓势,游戏的素质相当不错,虽然和星际、魔兽、帝国的RTS神作无法媲美,但