看了很多高手的经验,经过几次开局,谈谈自己的初期种田经验 我选择最高难度,除了初期钱少以外还没发现更多的惩罚,希望有高手说明。 1 城市建设 前三个城一定要选择高产粮区,前期人员和钱紧
明哲的外交 文明IV外交部分的内容改变如此之多, 以至于我在开篇时将其称为一个新增特色. 这些改变在截图中并不太显明显, 但对实际游戏的影响则非常巨大. 在文明III中
太阳之子:探索时代之美洲篇 历史背景:作为真实的挑战,玩家也可以扮演阿兹特克、玛雅或者印加,尽可能拖住欧洲人,从而使一座城市获得文化胜利。 战术技巧:剧情中修改过的科技树包括多
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1.早期多建城市,全力敲钟,催伟人,把去欧洲时间减半和雇佣费用减25%这两个伟人催出来,基本上就够了。经济上以卖枪,马,工具这三样东西给印第安基本上就能有很多钱了,用这些钱再买一艘船,其他的都买far
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大家在玩时特别是到后期在能发展伞兵以后,才能感觉到高科技兵种的威力吧!但有些兵种比如轰炸机,战列舰等范围型的兵种虽然可以作侦察,轰炸等但终究是受范围限制,范围外的可就鞭长莫及了,有人说了不是可以造航母
星图:最大 AI:四家 难度:痛苦(第8级) 种族:人类 特性:经济+30,人口增长+70 1、开局最重要是自己和AI的位置,其次是母星地球的加成。最好AI全挤
玩了3天银河文明II ,和文明系列一样,上手比较困难。现在对游戏有了点小小的了解,说些心得给刚上手的朋友。中手都不用看了,这些是针对新手的。 星球星级(质量): 每个星球