01.
【学习笔记】Thinking in java (第三版)第一章 对象的介绍(Introduction to objects)关键词:面向对象编程(object-oriented programming, 缩写OOP),对象(object),类(class),Java面向对象编程的五个基本特征:1)Everything is an object.一切都是对象。2)A program is a bunch of objects telling...查看完整版>>
【学习笔记】Thinking in java (第三版)第一章 对象的介绍(Introduction to objects)
02.
PHP5学习笔记第一节面向对象编程/*+――+| = 本文为Haohappy读<;<;Core PHP Programming| = 中Classes and Objects一章的笔记| = 翻译为主+个人心得| = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢| = 欢迎批评...查看完整版>>
PHP5学习笔记第一节面向对象编程
03.
"HOW TO: Create a Smooth Progress Bar in Visual C# .NET"的学习笔记现在使用.net老是感觉.net自带的控件的很多的功能不尽人意,所以参考微软的学习资料,感觉自己编一个符合自己要求的Control还是很简单的HOW TO: Create a Smooth Progress Bar in Visual C# .NET就是叫我们怎么样做自己...查看完整版>>
"HOW TO: Create a Smooth Progress Bar in Visual C# .NET"的学习笔记
04.
《Thinking in Java》学习笔记(二)——万事万物皆对象《Thinking in Java》学习笔记(二)————万事万物皆对象 作者:孤独萤火虫 对象与reference之间的关系,好比电视和遥控器之间的关系,只要手上握有遥控器,便可以操纵电视。假如你想在房间里...查看完整版>>
《Thinking in Java》学习笔记(二)——万事万物皆对象
05.
《Thinking in Java》学习笔记(二)——万事万物皆对象《Thinking in Java》学习笔记(二)————万事万物皆对象 作者:孤独萤火虫 对象与reference之间的关系,好比电视和遥控器之间的关系,只要手上握有遥控器,便可以操纵电视。如果你想在房间里...查看完整版>>
《Thinking in Java》学习笔记(二)——万事万物皆对象
06.
Effective java学习笔记4:避免创建重复对象很简单的一个例子:不要使用String ts=new String(“hello”);这样会生成多余的对象.最好使用String ts=”hello”;//add by chris:很多文章都建议使用stringbuffer来代替string,为什么会带来性能的提高哪?这里...查看完整版>>
Effective java学习笔记4:避免创建重复对象
07.
《Thinking in Patterns with Java》翻译版介绍今天上网随便翻翻,竟然看到了《Thinking in Patterns with Java》有人在翻译了:见下。粗粗翻了一下,质量还不错,值得看,就是进度有些慢,大概译者也很忙吧。英文原版网址见下:不过好像Bruce Eckel也已经很久没有...查看完整版>>
《Thinking in Patterns with Java》翻译版介绍
08.
学习笔记之JAVA图形设计卷I AWT——第一章绪论学习笔记之Java图形设计卷I AWT——第一章绪论正如大家知道的一样,绪论大概介绍一下全书的内容,JAVA图形设计卷I是讲AWT的,JAVA图形设计卷II是讲SWING的,JAVA图形设计卷III是讲2D的...AWT的核心是...查看完整版>>
学习笔记之JAVA图形设计卷I AWT——第一章绪论
09.
JAVA与模式 学习笔记(一) 统一的建模语言UML介绍(2)三、类图 类图就是显示出类、接口以及它们静态结构和关系的图。类图的基本元素是类或者接口。类的框可分为一下几层类名 属性清单 方法清单 性质清单 如果一个类有内部成员类,那么它的类图就会有5层。在...查看完整版>>
JAVA与模式 学习笔记(一) 统一的建模语言UML介绍(2)
10.
JAVA与模式 学习笔记(一) 统一的建模语言UML介绍(1)帮忙啊,各位大大,谁有rational rose 的下载地址啊,这样我就可以把文章加上图了啊,帮忙啊,我先谢谢各位了! 一,什么是UML 统一建模语言UML是OMG(Object Management Group)在1997年发表的图标式软件设计语言...查看完整版>>
JAVA与模式 学习笔记(一) 统一的建模语言UML介绍(1)
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。