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J2ME Game开发笔记-尝试IO优化J2ME Game开发笔记-尝试IO优化 J2ME Game开发笔记-尝试IO优化 正在开发的一个游戏,由于读地图的时候做了图片切割,所以速度比较慢。(在我开发上一个游戏的时候,读取地图时没有装载切割图片,速度非常快,...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记-尝试IO优化
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J2ME Game开发笔记-尝试IO优化正在开发的一个游戏,由于读地图的时候做了图片切割,所以速度比较慢。(在我开发上一个游戏的时候,读取地图时没有装载切割图片,速度非常快,看来IO操作的速度和createImage,drawImage相比是微不足道的)对于IO的...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记-尝试IO优化
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J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩 J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩 做J2ME的都知道Midlet Suite的容量实在太小了,于是不免想做点压缩。前些天,我就尝试了一次压缩。我自己定义的地图文件里有3层数据,其...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
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J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩做J2ME的都知道Midlet Suite的容量实在太小了,于是不免想做点压缩。前些天,我就尝试了一次压缩。我自己定义的地图文件里有3层数据,其中2,3层有大片连续分布的相同的值。 唉?我一琢磨,使用一个简单的行长编码压...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
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J2ME开发内存优化方法作者:李英毅 文章来源:中国数码娱乐网 out of momory 一阵天旋地转内存又溢出了。在手机上这种痛苦经常都有,套一句俗话在手机上用内存必须勒紧裤腰带。虽然现在pc内存上G都不奇怪,可是在手机上却只能以K来记,可能...查看完整版>>
J2ME开发内存优化方法
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J2ME Game开发笔记(第三辑)文章来源:J2ME开发网Nokia系统bug两则1 Nokia7650(V4.46)应用程序目录显示bug 应用程序安装后,打开应用程序目录,显示错误提示: "程序已关闭 MidpUi USER9",应用程序目录无法进入。 分析后发现,原来...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记(第三辑)
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J2ME Game开发笔记(第二辑)文章来源:J2ME开发网J2ME Game开发笔记 (第二辑)整理近期的一些,包括NokiaS60,Motorola,Eclipse的一些内容Nokia S60的几个问题1. 不能每帧调用 System.gc(),否则严重降低fps2. Nokia S60机器的不同机型对于transla...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记(第二辑)
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J2ME Game开发笔记文章来源:J2ME开发网J2ME Game开发笔记-尝试IO优化 正在开发的一个游戏,由于读地图的时候做了图片切割,所以速度比较慢。(在我开发上一个游戏的时候,读取地图时没有装载切割图片,速度非常快,看来IO操...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记
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J2ME游戏开发的高级优化技巧本文将讲述代码优化对于编写高效的手机游戏的重要性。我将使用例子来为大家讲述何时使用何种方法来优化你的代码,使得我们的程序尽可能的挖掘MIDP在手机中所剩无几的表现力。我们将会看到如何使用J2ME Wireless ...查看完整版>>
J2ME游戏开发的高级优化技巧
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JBuider开发J2ME程序小tip:优化importJBuider开发J2ME程序小tip:优化import更多文章请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME开发中,Jbuilder是一个很强的工具。而J2ME程序使用的内存是越小越好,下面就介绍一下使用Jbuilder来优化一下imp...查看完整版>>
JBuider开发J2ME程序小tip:优化import
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