不严格的说: 重载就是提供名称相同,参数不同的方法 。 重写则是改变基类方法的行为。 .net类不支持静态方法重写和继承 运算符是重载的静态方法,调用静态方法会锁住类级的独占锁
重载,继承,重写和多态的区别: 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。 网上看
Item 21. Overloading and Overriding Are Different Overloading : 重载 Overriding :重写 1、Overloading 与 O
这里只谈函数(方法)重载,C#独有的属性重载不在讨论之内。 1. Overload: 基本上一致,C#多出了ref、out相关的,C++多出了const(指针和引用时)
当一个函数在一个特定的域中被多次声明时,编译器解析第二个及后面函数依照下面步骤: 1.参数个数或类型不同,则认为是重载 // 重载函数 void print( const string &am
using System; using System.Collections; public class Nevermore60Customer:Customer { public overri
关于C#中虚方法重载的说明(原创) 在C#中,进行虚方法的重载有些体会,现与大家分享。 首先请大家看看下面的例子, using System; abstract public class conta
using 声明怎样影响重载函数呢using 声明为一个名字空间的成员在该声明出现的域中 提供了一个别名下面程序中的using 声明会怎么样呢 namespace libs_R_us { int ma
关于C++模板和重载的小问题 前几天和一位朋友讨论了有关C++模板和重载的一个小问题。我记得最初发现问题的代码是这样的: #include <iostream> #include
随着针对IIS 7.0的URL重写模块的发布,以及在.NET框架3.5 SP1中包含了ASP.NET路由(Routing),许多ASP.NET开发人员开始质问这两种特性彼此间的关系,以及应该何时使用。