演示效果: 1、制作方法很简单,首先导入一幅大小合适的图片,然后选中图片按F8将它转换为一个影片剪辑元件。如图:
1、制作方法很简单,首先导入一幅大小合适的图片,然后选中图片按F8将它转换为一个影片剪辑元件。如图: 2、之后我们单击选中舞台上图片,然后按F9打开动作面板,添加如下代码:
代码如下: var totalPhotoBL:Number = 7; //图片总张数; var angleBL:Number = 2*Math.PI/(totalPhotoBL-1);
效果: http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-7/200571321223729.swf 代码如下:
效果演示: 制作步骤: 很久以前看到了此篇教程,但是一直保存了其源代码,在网上查了半天没查到该教程,所以只有自己重新给大家做一个教程了! 首先,我们要打开Flash MX
先看一下具体画圆的FLASH动画效果 看到很多人讨论圆形画法动画, 有些人说用逐帧,比较累的;有些人说多边形变圆,这个方法运行比较慢,而且绝对不能算真正的圆。curve语句其实不
先看一下具体画圆的FLASH动画效果 看到很多人讨论圆形画法动画, 有些人说用逐帧,比较累的;有些人说多边形变圆,这个方法运行比较慢,而且绝对不能算真正的圆。c
效果演示: 制作步骤: 很久以前看到了此篇教程,但是一直保存了其源代码,在网上查了半天没查到该教程,所以只有自己重新给大家做一个教程了!
效果如下: 粗度 = 1; 颜色 = "0x000000"; 色 = new Array("0x000000","0xff0000","0x00ff0
6. 新插入一层,将同一图片从库中拖出,打开对齐面板,宽,高匹配(即550x400),居中对齐。第50帧插入 帧。 7. 新插入一层画一无笔触任一色的矩形,大小为550x400,居中对齐,