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Flash AS学习:实例分析 this的用法引用对象或影片剪辑实例。1、在附加到按钮的 on 事件处理函数动作中,this 引用包含该按钮的时间轴。 实例1-1:在舞台上放一个按钮。在跟时间轴上定义一个变量var i:Number=0 ,在按钮上输入下列语句on(p...查看完整版>>
Flash AS学习:实例分析 this的用法
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FlashAS学习:实例分析this的用法引用对象或影片剪辑实例。1、在附加到按钮的 on 事件处理函数动作中,this 引用包含该按钮的时间轴。实例1-1:在舞台上放一个按钮。在跟时间轴上定义一个变量var i:Number=0 ,在按钮上输入下列语...查看完整版>>
FlashAS学习:实例分析this的用法
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As文本与字符实例:打字游戏制作-Flash本文由中国教程网 sanbos 原创,转载请保留此信息! 如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。上一节:Flash AS入门教程第六课:文本与字符第四节—字符...查看完整版>>
As文本与字符实例:打字游戏制作-Flash
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Flash AS学习:for循环与退出循环演示效果:使用for 是优化AS的重要手段。如果我们要对20个MC实现响应鼠标点击事件,如果不用for而直接写那么需要几十乃至几百行,而用for只需要用几行就可以了。看我们实现这样的效果: 对舞台上的20个MC点击...查看完整版>>
Flash AS学习:for循环与退出循环
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Flash AS学习:函数的定义和调用演示效果:有人将函数比喻成一个加工的机器,一个碾米机输入的是稻谷,输出的是大米;一个random(5)函数,输入的是5,输出的是0~4的任意一个;random()是FLASH本身内置的,我们可以自己定义一个这样的加工的...查看完整版>>
Flash AS学习:函数的定义和调用
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Flash AS学习:对于TREE组件的一点整理因为前两天正好要用TREE组件做个菜单,所以遇到了很多问题,查了很多资料.所以现将部分资料整理出来,希望对想用的人有帮助. 1.关于图标的更改myTree.iconFunction = function(item) { if (this.getIsBranch(...查看完整版>>
Flash AS学习:对于TREE组件的一点整理
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Flash AS学习:从零开始学AS第1例 影片属性控制 先看实例:[实例说明]本例演示如何实现影片属性的控制。如透明度、缩放比例、品质、可见性等。[知识点]on(鼠标事件) :当发生鼠标事件时执行动作。鼠标事件常用选项:release...查看完整版>>
Flash AS学习:从零开始学AS
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Flash实例学习:基础导航条制作首先我们先做那个箭头的动画,做一个就好了.本人动画制作能力差,这方面要花点时间,大家该不用这么累,所以最后还是被我找到制作方法了.1.新建一个图形元件.命名为allow2.在工具栏上选择箭头工具,笔触粗细改...查看完整版>>
Flash实例学习:基础导航条制作
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Flash实例学习:基础导航条制作首先我们先做那个箭头的动画,做一个就好了.本人动画制作能力差,这方面要花点时间,大家该不用这么累,所以最后还是被我找到制作方法了.1.新建一个图形元件.命名为allow2.在工具栏上选择箭头工具,笔触粗细改...查看完整版>>
Flash实例学习:基础导航条制作
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Flash MX 2004新特性实例学习五实例六、Text Enhancements 一、涉及特性 在实例中,主要涉及在Flash MX 2004中引用和显示外部的css文件和html文件。这些都是在Flash MX 2004中才有的新特性,应用也非常方便。本实例在Flash MX 2004中的操作...查看完整版>>
Flash MX 2004新特性实例学习五
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