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as入门之数学函数--弧度在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---弧度在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基...查看完整版>>
as入门之数学函数--弧度
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as入门之数学函数--弧度在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---弧度在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基于π定义...查看完整版>>
as入门之数学函数--弧度
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as入门之数学函数--Math类最近总用一些朋友问起一些数学公式,说这些内容不会,所以在这里开一个基础教程,希望能够对大家的学习提供帮助.在flash中,Math类是一个非常常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基...查看完整版>>
as入门之数学函数--Math类
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as入门之数学函数--Math类最近总用一些朋友问起一些数学公式,说这些内容不会,所以在这里开一个基础教程,希望能够对大家的学习提供帮助.在flash中,Math类是一个非常常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基础的学起...查看完整版>>
as入门之数学函数--Math类
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Flash AS学习:构造函数小结一、构造函数的差别性构造函数是一个特殊的成员函数,与成员函数具有共同性和差别性。例如:构造函数与成员函数一样,通过function关键字来定义,可以声明为private或public,可以在构造函数中加入参数等。 ...查看完整版>>
Flash AS学习:构造函数小结
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Flash AS学习:函数的定义和调用演示效果:有人将函数比喻成一个加工的机器,一个碾米机输入的是稻谷,输出的是大米;一个random(5)函数,输入的是5,输出的是0~4的任意一个;random()是FLASH本身内置的,我们可以自己定义一个这样的加工的...查看完整版>>
Flash AS学习:函数的定义和调用
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土人AS入门教程对象篇虽然AS不是真正的面向对象的编程,但是它也有对象的概念。这个概念贯穿整个AS的始终,所以,对对象的理解,比对语法或者其他的理解更为重要。现在开始吧:首先,我们来了解一下路径,路径分两种:绝对路径和...查看完整版>>
土人AS入门教程对象篇
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土人AS入门教程语法篇首先要让大家明白的是: AS 语法的大小写是敏感的。如: gotoAndPlay() 正确 gotoAndplay() 错误 。关键字的拼写必须和语法一致,要做到很容易,因为在Flash的AS面板里面,关键字会有不一样的颜色显示。...查看完整版>>
土人AS入门教程语法篇
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土人AS入门教程基础篇做过Flash动画的Flash爱好者们都知道,要做好一个Flash动画,AS是必不可少的,即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用。这里我只简单的介绍一下AS的基本常识。首先我们要了解AS要写在什么...查看完整版>>
土人AS入门教程基础篇
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初学AS的入门指南一、什么是AcionScript?随手翻开一本技术类书籍,第一章第一节多半以“What's xxxx”做标题,要学习学一样技术,当然最先要弄清它是什么。用最简单的一句话定义:AS是一种脚本语言。这句话里有两个关键词:...查看完整版>>
初学AS的入门指南
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