用绘图软件绘制写实作品时,物品的质感是非常重要的。因此在本例教材中,将告诉大家如何灵活地利用FW中的图案填充功能来体现乒乓球拍的木纹及胶皮质感。 新建一个650*450大小的画布。然后用“钢笔”
只顾给乒乓球绘制投影,球拍的投影差点给忘了。将“层”面板中最底层的一个球拍对象进行复制,把填充方式改用#564D8C的实心填充,羽化值为9。把它移到球拍的左上角后,
将这个胶皮对象再复制一份,更改复制对象的填充色为“线性”渐变,渐变值由# D22444至# CD092D。同时再添加一个数值为25%的“阴影线3”纹理填充,然后用方向键使其向左和向上各平移2个像素
为了使拍握更加具有立体感,我们将刚刚绘制的拍握对象再复制一份,并将这个复制对象所用的特效全部删除,再使这一对象层的不透明度恢复至100%。在填充方面改用“线性”渐变填充,左右两个色彩填充滑块均为白
为了使这个胶合板能够更加的逼真,我们再为其添加一个数量为4的“新增杂点”特效。完成后将这一对象再复制一份,并删除复制对象的全部特效,将填充色改为“线性”渐变,色彩值由# FFCC00至# FFFF
用绘图软件绘制写实作品时,物品的质感是非常重要的。因此在本例教材中,将告诉大家如何灵活地利用FW中的图案填充功能来体现乒乓球拍的木纹及胶皮质感。 新建一个650*450大小的画布。然后用“钢笔
用绘图绘制写实作品时,物品的质感是非常重要的。因此在本例教材中,将告诉大家如何灵活地利用FW中的图案填充功能来体现乒乓球拍的木纹及胶皮质感。 新建一个650*450大小的画布。然后用
开工之前先做点准备工作,看图应该知道该怎么做吧。这是为壶带做的准备。 1:新建文件,大小为1000*1100。分辨率为300像素,用椭圆工具拉出椭圆,在椭圆的下方添加两个描点。只调节红圈内的三个点,各
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