除了模糊效果,2004 版本还增加了添加杂色(Add Noise)的滤镜特效, 有了这个功能我们可以在Fireworks中设计自己的材质了。先画一个矩形,然后添加杂色,数值设定为50。如图8-1。
在fireworks中创建并优化图形后,用户可将该图形输出为常用的Web格式及供其他程序(如Freehand)使用的向量图形格式。Fireworks MX 2004由于它的面向网络的特性,导出的
上一节中我提到fwmx不支持ps6以上版本的滤镜,那么fwmx对于其他第三方滤镜的支持情况又怎样呢?今天我们一起来看看fwmx在滤镜方面的改善。 还记得第一节介绍fwmx界面时说过,fw4
资源评价: ★★★★★ 语言界面: 简体中文 资源类别: 特色图标 资源格式:
Fireworks MX 2004是Mcromedia公司即将推出的Studio MX 2004中的组件之一,虽然还没有发布,但是我们可以先了解一下它有些什么新功能。 一、执行效率的提高
用惯了Fireworks MX,打开Fireworks MX 2004时的第一件事就是重组右侧的执行面板。Fireworks MX 2004本身的默认设置(800×600分辨率下),只有Asset
笔者拿到Fireworks MX 2004试用版的时候,我粗劣的看了看新功能,让我惊奇的发现在Effects(效果)面版上增加Motion Blur(动态模糊)和Add Noise(添加杂质)两种
在Macromedia官方的宣传中,有十个推荐的fireworks MX 2004的新功能,其中有一个是Replace Color Tool。实话说,在拿到新版的Fireworks时,这个功能没有引起
Studio MX 2004将站点管理功能扩大到了每个软件中,充分考虑到了团队合作对版本控制的要求,同Dreamweaver一样,新版本的Flash和fireworks都加入了站点文件管理的功能。不过
五、光芒四射 FireworksMX2004在滤镜特效中增强了模糊功能,除了以前的模糊和高斯模糊特效之外,还增加了动感模糊(Motion Blur)、径向模糊(径向模糊滤镜)、放大模糊(Zo