01.
使用缓存机制将屏幕内容存储为Image本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换...查看完整版>>
使用缓存机制将屏幕内容存储为Image
02.
J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。...查看完整版>>
J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image
03.
J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。...查看完整版>>
J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image
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[转]J2ME中对Image的缩放a sniplet from the article "Taking Pictures with MMAPI"http://developers.sun.com/techtopics/mobility/midp/articles/picture/ 创建缩略图MIDP2.0中可以对图片中的像素进行操作,在MIDP1.0中则不然。本例用Grap...查看完整版>>
[转]J2ME中对Image的缩放
05.
J2ME编程最佳实践之屏幕导航除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可观时,如何在各个...查看完整版>>
J2ME编程最佳实践之屏幕导航
06.
怎样在J2ME上实现记录管理存储移动信息设备框架(Mobile Information Device Profile)--移动 Java 应用程序的平台 ,为 MIDP 应用程序提供一种跨多个调用持久存储数据的机制。这种持久存储机制可以被视为一种简单的面向记录的数据库模型,被称...查看完整版>>
怎样在J2ME上实现记录管理存储
07.
J2ME最佳实践之屏幕导航屏幕导航除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可观时,如何在...查看完整版>>
J2ME最佳实践之屏幕导航
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怎样在J2ME上实现记录管理存储移动信息设备框架(Mobile Information Device Profile)--移动 Java 应用程序的平台 ,为 MIDP 应用程序提供一种跨多个调用持久存储数据的机制。这种持久存储机制可以被视为一种简单的面向记录的数据库模型,被称...查看完整版>>
怎样在J2ME上实现记录管理存储
09.
J2ME编程最佳实践之屏幕导航除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕数量相当可观时,如何在各个...查看完整版>>
J2ME编程最佳实践之屏幕导航
10.
J2ME学习笔记--实现手机屏幕的切换作者:xyn0563 文章来源:在编写手机程序时,经常要进行各个屏幕间的切换。一开始不知道怎么样去做,这两天看了一个例子,很简单,但很能说明问题。总结一下。如有不妥之外,请高手纠正!功能:在主程序中有多个按钮...查看完整版>>
J2ME学习笔记--实现手机屏幕的切换
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