在一个较大的程序中,总有一两个基础类差不多被其它大多数程序引用,而其它程序可能 是几十或者上百个cpp,每当基础类要做一点的小的变动时,相关文件全部需要重新 compile,如果改动的是public接
译者注:本文在网上已经有几个译本,但都不完整,所以我决定自己把它翻译过来。虽然力求信、雅、达,但鉴于这是我的第一次翻译经历,不足之处敬请谅解并指出。 与传统语言相比,C++的一项革命性创新就是它支持
与传统语言相比,C++的一项革命性创新就是它支持异常处理。传统的错误处理方式经常满足不了要求,而异常处理则是一个极好的替代解决方案。它将正常代码和错误处理代码清楚的划分开来,程序变得非常干净并且轻
对于初学c/c++的人,我建议最好在使用dos 环境下的编译器,这样不至于在GUI的环境(比如vc、bcb)里给弄糊涂了。那么在dos环境下如何使用c/c++的编译器了,其实很简单,下面用vc为例;
如何在 C++ Builder 3.0 下编译含有 MFC 的程序 ? 虽然说 C++ Builder 3.0 是 Borland C++ 5.02
大家总在说自己的小5死机频繁,而我用515以来就死过一次,也是我操作不当,我想首先并不在于是否是行货问题,也并非版本问题,而是他内置了操作系统,和Windows操作系统一样,需要内存支持,,你运行的
关于赋值的一件有意思的事情是你可以把它们穿成一串。 int x, y, z; x = y = z = 15; // chain of assignments 另一件有意思
01.分析以下程序的执行结果 #include<iostream.h> void main() { int a; int &b=a; // 变量引用 b=10;
05.设计一个类Sample,实现两个复数的乘法运算。 解: Sample类包括复数的实部和虚部,以及实现复数相乘的成员函数mult()和输出复数的成员函数disp()。
引用类型也称别名,它是个很有趣的东西。在c++ 下你可以把它看作是另外的一种指针,通过引用类型我们同样也可以间接的操作对象,引用类型主要是用在函数的形式参数上,通常我们使用它是把类对象传递给一个函数。