开发3D 引擎 3D引擎是系统的基础,我这里避免用“游戏”这个词,一方面是避免商业化和浮躁,另一方面是我们要做的东西更准确地说,应该是基于视觉的虚拟现实。我们要创造一个虚拟
这款引擎他已经开发了多年了,在图形渲染、碰撞检测方面、人物动画、地形编辑、阴影处理等方面还是很不错的,现在已经在使用并在开发几款游戏,下面是引擎的demo图, 应用平台和环境 1、从TNT 2
从事J2ME开发有将近一年多的时间了,一直为了NOKIA的上的手机开发,后来接触了一些国外的手机游戏,尤其是一些优秀的手机游戏,使我萌生了开发手机3D引擎的念头。从正式的开发都现在已经开发了将近有快半
ZLib?这个和ZIP的那个ZLib不是一个东西的:) 这是我们在99年制作的一个游戏底层, 到2000年,其实就已经开始纯3D的研究了,基于这个底层,做了最后一个尝试,那就是一个简单的3
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科学家表示,人类最终可以设计制造出使用曲速引擎(Warp Drive Engine)的时空机器 曲速引擎飞船运行时的空间扭曲变化 据探索发现网站报道,美国贝勒大学(Bayl
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