FlexibleService模式 ---设计模式行为模式Behavioral Patterns之FlexibleService模式 意图 把行为从一个父类中解偶出来,以便子类能够动态的使用特定
设计模式(Design Patterns)笔记 如果你有一定的面向对象编程经验,你会发现其中某些设计模式你已经无意识的使用过了;如果你是一个新手,那么从开始就培养自己良好的编程习惯(让你
Bridge定义 : 将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合. 为什么使用? 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些conc
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动作链(Chain of Resp.)模式: asp 有很多页面,各自之间的跳转代表了一定的程序逻辑。在 struts 的配置文件里,要说明页面的 forward 为哪个页面。对象处理完自己的工作后就
//设计模式之命令(Command)---对象行为型模式( 设计模式学习笔记) 1.意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操
我也不知道为什么很多人写的代码号称是oo,其实是用class 这个关键字来掩饰结构化编程的习惯。我个人觉得这个简直就是侮辱OO这项技术。在设计OO的时候,找出各种domain class或者说busi
前言:呵呵,从这起开始,我们换种记录方法怎么样?学学人家的,寓教于乐。第一次尝试,见笑了。^_^ 定义:Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接
前言:看着csdn渐渐让人失望,本来打算不写了。可是老师们教我善始善终,呵呵,那就坚持一回吧。 概念: Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
以下比喻摘自Douglas Schmidt, bugn翻译. 知识的模式(Patterns of Learning) 在人类努力解决的许多领域的成功方案都来源于各种模式(Patterns). 事