著者:Ori Pomerantz 翻译:徐辉 11.中断处理程序 除最后一章外,目前我们在内核中所做的事情就是响应一个进程的请求,可能通过处理一个特殊文件、发送一个ioctl或进行一个系统调用
摘要: 本文主要从内核实现的角度分析了Linux 2.4.0内核的时钟中断、内核对时间的表示等。本文是为那些想要了解Linux I/O子系统的读者和Linux驱动程序开发人员而写的。
在网络安全界,如果说起艾奇伟,或许大家都会茫然,但是如果说不认识大鹰,那一定会有人取笑你。这个名字确实很响亮,就像鹰一样飞遍了网络安全界。登录他的主页www.e4gle.org,全英文版面的设计可以看
第七章 中断及中断处理 本章主要描叙Linux核心的中断处理过程。尽管核心提供通用机制与接口来进行中断 处理,大多数中断处理细节都是CPU体系结构相关的。 Linux通过使用多种不同硬件来执行许
()本章主要描叙Linux核心的中断处理过程。尽管核心提供通用机制与接口来进行中断处理,大多数中断处理细节都是CPU体系结构相关的。 图7.1 中断路由的逻辑图 Linux通过使用多种不同硬件来
一般而言,比起C程序来说,C++游戏程序是可重用和可维护的。可这真的有价值吗?复杂的C++可以在速度上与传统的C程序相提并论吗? 如果有一个好的编译器,再加上对语言的了解,真的有可能用C
著者:Ori Pomerantz 翻译:徐辉 12.对称多处理 提高硬件性能的最简单(最便宜)的方法是在主板上增加CPU。这可以让不同CPU做不同工作(非对称多处理)或者让它们并行运行,做相同工
PC机高号中断编程8259初始化及中断服务程序处理 8259A Initialization and Interrupt Serve Program Processing for H
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
报价¥39.10[url=h