事先声明,这套技法不是我想出来的(没那么好本事),而是从我买的一本引进版日本动漫CG教材里学到的。因为版权问题,不好直接扫描上来,便自己做了一份简易的,没有什么太精妙的绝活,对高手大概没什么用处,
二、上基本色 这一步开始给CG上色。从原则上来说,推荐每一种颜色都单独建立一个图层,这样一来以后的编辑与修改都会方便得多。不过如果你的PC不够牛,内存不够多,那也只有同一层面的色建立一个图层,这
这两天有网友问我"日式动漫CG是怎么做出来的",我一下说不出个所以然来,正好这两天没作业比较闲,便动手做了个教程出来,帮助新手们了解日式动漫CG的制作步骤。 事先声明,这套技法不是我想出来的(没
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。 先看一下最终效果: 素材: 1、在photohsop中打开树林素材,然后在菜
原图 最终效果 9、不过3D美女好像应该是鼻子高高,眼睛凹下去的,我们再用减淡工具调节下,鼻梁上用减淡工具加亮,眼眶边和鼻子用加深工具加深一些,再整体调节一下各图层的颜色,完成最终效果。 1、打
喜欢卡通么?想自己制作卡通么?什么?可惜自己是菜鸟?不知道用什么画笔,什么画纸?没关系,这个教程是为你量身打造。只要你有一台装有Adobe Photoshop的电脑,你的愿望就可以实现了。(当然你的电
4、纹理与创意: 上色完成以后,你就可以开始处理细节的问题了。我的方法是利用照片中现实的纹理效果。例如:衣服的衣领,我使用的是现成的纹理。无论是在柔光还是强光的范围都使用一张纹理素材,然后使用P
1、首先,我创建一个150—200分辨率,尺寸2500*3000。这么大的尺寸会更创作留有更大的空间。 开始的时候一般都选用黑色或是白色作为背景,并且用大色块来绘制基本的形状,这样,更加容易在绘
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