最终效果图! 1、 扩充后的形状主要用来做阴影等,原来没扩充的依然要留着 2、 椭圆为未扩充为形状的椭圆 3、 选中两个椭圆,进行混合 4、 5、 6、
闲来看看我们的成品,一头可爱的卡通小猪 现在我们开始了。 首先,把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。 步骤:1、先将整体的轮廓描出来,这一步主要是为了定型,要不然以后的胳膊腿有
来看看我们的成品,一头可爱的卡通小猪 现在我们开始了。 首先,把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。 步骤: 1、 先将整体的轮廓描出来,这一步主要是为了定型,要
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最后调整细节,就完成了。 如果想做有弧度的叶片,应该在加第一条网格线后先调出大体形状,再加新点,这样在后期会免除很多麻烦。 更细节的东西就需要耐心的调节了。希望对和我一样的初学者
刚接触Adobe Illustrator(以下简称AI)网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如
(1) 保持花瓶路径被选中 ,打开外观面板“窗口”-“外观”。双击3D效果,进行3D绕转对话框。 当3D绕转对话框在页面的最上方显示时,点击“贴图”按钮 (2)贴图选项 把“预览”
效果图 1、建立路径 首先,使用钢笔工具建立如下图的路径。打开菜单“效果”“3D”“绕转”。 3D 绕转对话框 选择绕转之后 ,会在页面的最上方出现一个对话框。 如果表面
本教程仅提供一种思路,只为抛砖引玉,大家如果有更好的方法也拿出来共享,下面先看效果: 第一步:用螺旋形工具画出一个螺旋 第二步:根据情况从中心删除多余节点 第三步:复制一个并适当调整大小 ht