相信蜘蛛网大多数朋友都见过,脑子里多少应该有些印象,记忆当中那一圈圈的蜘蛛线整齐地排列在一起成网状可以帮蜘蛛逮住好多小虫子。在这个小教程中我将教大家如何使用Freehand这个矢量软件来创建蜘蛛网
用 Freehand 创建蜘蛛网 相信蜘蛛网大多数朋友都见过,脑子里多少应该有些印象,记忆当中那一圈圈的蜘蛛线整
虽然 Freehand10 之后用户可以用 brush 来达到几乎相同的效果,但是用空心的封套来包络变形对象能带来更多的自由度,你可以自由控制封套上的节点来改变对象的外观而不是仅仅像brush那样
前 言 适合于freehand7及更高版本。 这是一篇很有技巧的教程,它利用对象的节点属性进行操纵从而生成缩放的五角星效果,运用这种技巧你可以作出更多更酷的效果,下面我们就来看看如何实现它
FreeHand 创建弯曲缩放效果 前 言 适合于freehand7及更高版本。 这是一篇很有技巧的教程,它利用对象的节点属性进行操纵从而生成缩放的五
FreeHand 创建独特的渐变网格 前 言 适合于freehand3及更高版本。 这篇连续教程介绍了各种网格的方法和技巧,而且这些技巧还可以应用到别
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FreeHand 创建木质纹理 前 言 适合于freehand任何版本。 这篇教程介绍用 freehand 的拼贴填充( Tile fill )
FreeHand 创建带透视效果的变形封套 前 言 适合于freehand9及更高版本。 封套和透视网格是 freehand9 新增的特性,
FreeHand 创建空心封套 前 言 适合于freehand9及更高版本。 这是一篇略显“过时”的教程,自 freehand10 之后用户可以用 b