很多朋友都曾经讨论过在fireworks中如何将路径转为选区的问题,其实在Fireworks MX中,已经增加了将路径直接转化为选区的功能,在Fireworks 4.0或者更低版本中也有变通的方法
很多朋友都曾经讨论过在Fireworks中如何将路径转为选区的问题,其实在Fireworks MX中,已经增加了将路径直接转化为选区的功能,在Fireworks 4.0或者更低版本中也有变通的方法
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fireworks的特点之一就是直接绘制矢量路径,其中除了可以直接运用矢量工具(钢笔、矩形及其他几何形状)绘制矢量路径外,最常用的就是运用组合路径功能对多个路径进行接合、拆分、联合、打孔、交集、裁
3.改变文本方向 文本被附加到路径后,选择“Text>>Orientation”,然后从其子菜单中选择需要的方向可以进一步改变文本的方向。Orientation菜单下级菜单中的四个
输入的文本一般总是位于一个矩形的文本框中,很多情况下我们需要绘出动态的文本。为达到这个效果,我们可以绘制一条路径,然后将文本附着于路径之上,文本将随着路径的改变而改变。不过此时路径又失去了笔触、描
输入的文本一般总是位于一个矩形的文本框中,很多情况下我们需要绘出动态的文本。为达到这个效果,我们可以绘制一条路径,然后将文本附着于路径之上,文本将随着路径的改变而改变。不过此时路径又失去了笔触、描
输入的文本一般总是位于一个矩形的文本框中,很多情况下我们需要绘出动态的文本。为达到这个效果,我们可以绘制一条路径,然后将文本附着于路径之上,文本将随着路径的改变而改变。不过此时路径又失去了笔触、描
大家都知道利用滤镜可以轻松的制作出一些特殊的效果,本文中我们将尝试fireworks MX进一步增强的滤镜功能,并学习如何安装第三方滤镜。 如果你有使用Fireworks4.0的经验,你就知道
输入的文本一般总是位于一个矩形的文本框中,很多情况下我们需要绘出动态的文本。为达到这个效果,我们可以绘制一条路径,然后将文本附着于路径之上,文本将随着路径的改变而改变。不过此时路径又失去了笔触、描