上一节中我提到fwmx不支持ps6以上版本的滤镜,那么fwmx对于其他第三方滤镜的支持情况又怎样呢?今天我们一起来看看fwmx在滤镜方面的改善。 还记得第一节介绍fwmx界面时说过,fw4
fireworks、Dreamweaver和Flash被网页设计爱好者并称为“网页制作三剑客”,可见fw在网页制作上还是有很强的实力的,今天我们就来看看fwmx在网页制作上有哪些改进吧。 我们
看过fwmx的矢量工具之后有些失望,不知道在位图工具上能不能有所创新呢?今天就让我们一起来看看fwmx在位图工具中有了哪些新的变化和增强吧 。 从图中我们可以明显的看到多了一
fwmx在help文件中写到:fwmx增加了支持ps的psd文件文字再编辑的新特性,为了验证这个特性,我们来作个实验。 在ps6中随便写了几个字,保存成psd后退出,启动fwmx。
fireworks、Dreamweaver和Flash被网页设计爱好者并称为“网页制作三剑客”,可见fw在网页制作上还是有很强的实力的,今天我们就来看看fwmx在网页制作上有哪些改进吧。 我们
昨天我们对fwmx的界面有了个大概的了解,今天开始,我们将比较深入的了解一些fwmx工具的用法。 首先我们来看看工具条中矢量工具。 打开fwmx,我首先找的就是钢笔工具
大家都知道利用滤镜可以轻松的制作出一些特殊的效果,本文中我们将尝试fireworks MX进一步增强的滤镜功能,并学习如何安装第三方滤镜。 如果你有使用Fireworks4.0的经验,你就知道
曾经在Playing with Fire网站见过这个金属面版,详见: 但是那个金属面版是制作好了的样式,样式下载包见此: 在FW内除了渐变方向之外其他都不能编辑。那么这么细腻的金属面版纹理
除了模糊效果,2004 版本还增加了添加杂色(Add Noise)的滤镜特效, 有了这个功能我们可以在Fireworks中设计自己的材质了。先画一个矩形,然后添加杂色,数值设定为50。如图8-1。
Photoshop的玩家应该都对水痕文字的效果都不陌生,但是在Fireworks内就需要不同的方法来实现。 这次辅助的功臣还是Eye Candy 400