本例使用fireworks遮罩效果制作动画,对遮罩层的制作是本例的关键。 本实例用到的一些基本操作包括:钢笔工具、帧(Frames)面板、羽化填充(Feather)、遮罩(Mask)。
本文中我们用fireworks的滤镜来制作精致可爱的gif动画。 gif动画: png文件: 1. 在fireworks中新建一个150*100
完成效果如图: (1) 新建一个大小为468×60的文件,设置其画布颜色为透明,并导入一幅汽车的位图图像,得到图1所示的图像。 图1 新建文件并导入图像 (2) 选中这幅汽
今天我们用fireworks制作一个钟摆式的公告牌。 先参阅一下效果图。 1、新建一个文件,画布背景颜色选取白色。同时将画布大小设置稍大些。 2、使用Fwmx2004的矢量工具,绘制
今天我们来学习用fireworks制作一个精彩的动画,从这个例子中我们可以学习套索工具的使用和外部图像的输入方法,同时你还会实际接触到动画制作必不可少的概念如Layer(层)、Frame(帧)、S
有过Flash动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的“图像元件”或“动画元件”是可以通过软件的内建指令,产生运动及其它变化的效果。而在fireworks中也沿用了这种动画制作方
有过Flash动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的“图像元件”或“动画元件”是可以通过软件的内建指令,产生运动及其它变化的效果。而在fireworks中也沿用了这种动画制作方
有过Flash动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的“图像元件”或“动画元件”是可以通过软件的内建指令,产生运动及其它变化的效果。而在fireworks中也沿用了这种动画制作方
效果图:
在FireworksMX 2004中,新增了形状图库,在样式面板中我们可以看到这些新增的图形,如图2-1。 图2-1 下面我们利用其中的时钟图形制作一个动态的小时钟,如图2