6、相同的方法做出另一头的半圆,注意这个也要加立体的效果和填充材质。 7、同样的方法切出这个第一个长方体的形状,然后增加一个小小的长方形,放在中间当一个关节。 8、那几个插在上
事前准备:下载 texture(纹理) wl,下载地址:(文件已经丢失),下载后就放到 fw 的 texture 目录下就可以了。 1、画一个长方形,渐变填充,
做的第一个教程,不好,希望大家见谅。 其实主要是想让大家看看我琢磨用 fw 做出来的金属效果。 事前准备:
步骤4:元件的修改 步骤5:取扇环 步骤6:导入素材图片进行美化 步骤7:文字修饰 素材图片
效果图: 步骤一:绘制雏形 步骤2:绘制雏形 步骤3:元件的补间
我们利用fireworks中的折叠渐变加上逐帧动画的形式来制作电视机没有信号的雪花屏幕动画。 无论在GIF动画中,还是在Flash动画中,经常会出现电视机没有信号的雪花动画画面,或者类似的
1、在fireworks新建的黑色画布上画正圆形,然后在属性面板中选取‘放射状’效果填充,并且采用四种颜色的过渡,其颜色色值自下而上依次为#FFFFFF、#99FFFF、#0099FF、#0000
用“钢笔”工具勾画出枪栓的外形,然后以线性填充,如下图。描边色为#444444。最后再添加一个投影特效,投影色为#444444,投影长度和
接下来该画枪身了,先用“钢笔”工具构出枪身的轮廓,如图。 再构画出板机周围的部分,均采用线性渐变,完成后,把各自的对象层进行调整排列。 用“钢笔”工具画出枪的
同样用“钢笔”工具先构画出枪膛的外形,然后使用线性渐变。再复制出多一个枪膛外形,适当缩小后修改线性渐变的颜色。 在枪栓上还有一个磨擦面,为了画出这个磨擦面我们先用“钢笔”工具画一个