记得似乎是在中看到大意是这样的讨论:对于像模拟城市之类的软件的需求如何描述呢?似乎不是十分明确,也许是用户有一段时间需要打发? 这种模糊和描述力的不足事实上揭示出了我们的IT行业的现实—&
上次是听博文的alex说会在年底出版,终于现在看到了消息 在这一期的上有节选,看起来质量不错啊,至少比我自己翻译的强 De Dream是审校者,上面有一部分翻译的内容: 不知道什么时候能面世啊,
大部分的软件符合的是实现模型 要设计反映实现模型的软件要容易的多:每个函数一个按钮,每个数据一个输入字段,每个事物步骤一页,每个代码模块一个对话框,在软件世界里这太常见了。而当充分反映了工程师成果
表现模型 程序员或设计者创造出软件的行为外观用来向外展示。这种展示并不需要精确的表现在计算机内部实际发生的事,尽管很不幸,很多软件往往就是这么表现自己的。能否表现计算机的功能并不依赖于计算机的真实
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呵呵,刚刚数了一下,按照现在这个进度,至少还要过一年,才可以读完全书。真是振奋人心啊,-_-| 估计到时候中文版也都已经出来并且看完了 不过想想,平时也是吊儿郎当,不干这个,一年也搞不出什么名堂,好歹
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------------------- 交互设计的术语 ------------------- 物理学家发展并使用专门的术语用于物理学。这些术语不仅仅用来描述常见的过程或事物,它们也影响着我们如何思考