前些天看了一点对A*算法的描述,于是就用C#写了一个出来演示一下。因为H值没有优化,在要过障碍物时会出现绕个大弯的情况。
ScreenSaver.cs using System; using System.Windows.Forms; namespace ScreenSaver { public class DotNE
/*********************************************************************************** Doer: Himage
数据结构与算法(C#实现)系列---演示篇(三) Heavenkiller(原创) public static
数据结构与算法(C#实现)系列---演示篇(一) Heavenkiller(原创) 这一篇主要是针对以后各篇的数据类
数据结构与算法(C#实现)系列---演示篇(二) Heavenkiller(原创) public static voi
环境:vs.net2005/sql server2000/xp测试通过 1.MD516位加密实例 using System; using System.Collections.Generic
//加到类的定义部分 private static string[] cstr={"零","壹","贰","叁","肆", "伍", "陆","柒","捌","玖"}; private static
//主要方法 protected void btnGo_Click (object sender, System.EventArgs e) { //解析url string strServer =
最近做的一个3D的LOD四叉树地形,众所周知,现有的知名LOD算法包括CLOD、ROAM等,但是这些算法普遍具有比较变态的特点就是每帧都必须要改变顶点的数据。对于Direct3D而言,锁存解存是不可避