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棋类游戏的智能模块设计――浅谈人工智能摘要:本文简单的介绍了计算机博弈算法。计算机博弈在某种形式上属于人工智能,而本文只介绍一下其中的一种简单形式——零和博弈,并给出了一个实例――黑白棋。关键字:搜索,估值,剪枝,Alpha-Beta,零...查看完整版>>
棋类游戏的智能模块设计――浅谈人工智能
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浅谈足球游戏的人工智能浅谈足球游戏的人工智能 浅谈足球游戏的人工智能 当球队进攻时,对于有球队员来说,它(暂且用它咯)在每一个瞬间都会有一个行为指导,也就是下一步行为:是向某方向带球?还是以某种方式传球给队友中的某一人...查看完整版>>
浅谈足球游戏的人工智能
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浅谈足球游戏的人工智能当球队进攻时,对于有球队员来说,它(暂且用它咯)在每一个瞬间都会有一个行为指导,也就是下一步行为:是向某方向带球?还是以某种方式传球给队友中的某一人?或者即是立即射门。这个指导行为从何迩来?又如何根据状...查看完整版>>
浅谈足球游戏的人工智能
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浅谈网络游戏的设计--——服务器端编程(3)浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (3) 关键词: 网络游戏 构思 策划 创意 竞争机制 竞争系统 本系列文章始终以浅谈二字开头,所以内容简单,不够深入,希望大家谅解。但是,正如人类的学习过程一样,是一个由浅...查看完整版>>
浅谈网络游戏的设计--——服务器端编程(3)
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浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (2)浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (2) 关键词:UNIX,Socket,通讯模块,线程管理模块,消息传递模块,游戏规则模块,游戏世界管理模块 非常感谢大家对上一篇文章的支持,在大家的支持下,我决定推出浅谈网络游...查看完整版>>
浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (2)
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浅谈网络游戏的设计——服务器端编程(1)由于篇幅和时间所限,本文仅能介绍部分知识,主要谈一下如何设计服务器端部分基本模块。另外,阅读本文,需要一定的UNIX编程基础。 本游戏服务器端操作系统采用UNIX,因为UNIX是标准的服务器操作系统,可保证网...查看完整版>>
浅谈网络游戏的设计——服务器端编程(1)
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当“智能”来敲门 编辑浅谈智能家居生活第1页:IS TIME FOR SMART LIFE!比尔·盖茨说过:在不远未来,没有智能家居系统的住宅会像今天不能上网的住宅那样不合潮流。的确,智能生活貌似离我们越来越近了,当“智能”来敲门时,我们一定不会拒绝。很多人都觉...查看完整版>>
当“智能”来敲门 编辑浅谈智能家居生活
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印染机械应实现智能化、模块化和短流程化“十一五”期间,我国印染机械行业在适应印染生产小批量、多品种、快交货的市场需求同时,要加强和印染工艺的有机结合,广泛应用自动控制和在线检测技术,满足快速反应和印染企业信息化要求,进一步向智能化、模块化...查看完整版>>
印染机械应实现智能化、模块化和短流程化
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印染机械:智能化模块化短流程“十一五”期间,我国印染机械行业在适应印染生产小批量、多品种、快交货的市场需求同时,要加强和印染工艺的有机结合,广泛应用自动控制和在线检测技术,满足快速反应和印染企业信息化要求,进一步向智能化、模块化...查看完整版>>
印染机械:智能化模块化短流程
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淘宝旺铺装修(6):做店铺收藏模块-设计技巧下面凤凰社长还慷慨赠送大家一些漂亮的收藏动画,按照上面的方法赶紧试试吧!...查看完整版>>
淘宝旺铺装修(6):做店铺收藏模块-设计技巧
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