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面向对象之分析模式(同步自)面向对象,嗯,是个老话题了。书店了关于面向对象对象的多不盛数,面向对象的框架一个又一个,更有大名鼑鼑的设计模式。。。在看了无数本这样的书,并学习了无数的框架,同时在工作中广泛应用了的设计模式及...查看完整版>>
面向对象之分析模式
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再提面向对象分析与设计作者:Anders小明同步自:先看下Booch对面向对象分析和设计的经典论述:OOP:面向对象编程是一种实现方法,程序被组织成对象的协作集合,每一个对象代表某个类的实例,对象的类是通过继承关系联合在一起的类层次中的...查看完整版>>
再提面向对象分析与设计
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C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则<设计模式:可复用面向对象软件的基础>GoF 23种设计模式从编程语言直观了解面向对象 面向对象3大机制 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为例子结构化做法1。获得人事系统中所有可能的...查看完整版>>
C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
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设计模式精解-第一章-面向对象范式(二)那么,我们如何来解决变化的需求带来的问题呢?除了功能分解外,我们还有没有别的解决问题的方式呢? 我们来看看现实生活中处理问题的方式.这个书里面举了一个例子,老师和学生.还是很有道理的.按标准结构化程序设计...查看完整版>>
设计模式精解-第一章-面向对象范式(二)
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设计模式精解-第一章-面向对象范式(一)设计模式是个好东西,为什么好呢?目前不清楚,一直想学.没时间.最近买了<>.开始读书. 本书的第一章是介绍面向对象范式.通过和另外一种常见的范式-标准结构化程序设计进行对比,来让读者更好的理解面向对象范...查看完整版>>
设计模式精解-第一章-面向对象范式(一)
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设计模式可复用面向对象软件的基础(1)--图例开始学习 设计模式, 从网上下了个《设计模式可复用面向对象软件的基础》,看了引言,发现自己以前写过那么多自以为不错的代码,但用设计模式的思想来看,全都是垃圾!!看来要好好充电了。千里之行,始于足下,先把...查看完整版>>
设计模式可复用面向对象软件的基础(1)--图例
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GRASP模式——面向对象的基本设计模式GRASP模式:五个基本模式:Information Expert, Creator, High Cohesion, Low Coupling, and Controller四个扩展模式:Polymorphism,Indirection, Pure Fabrication, Protected Variationsl High Cohesio...查看完整版>>
GRASP模式——面向对象的基本设计模式
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《JAVA与模式》学习笔记之面向对象设计原则《JAVA与模式》学习笔记之面向对象设计原则面向对象设计的基石是“开—闭”原则。 “开一闭”原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这个规则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被...查看完整版>>
《JAVA与模式》学习笔记之面向对象设计原则
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从面向对象到模式再到真正的面向对象从面向对象到模式再到真正的面向对象 Alan Shalloway 著 透明 译(译序: 本文摘自Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design一书的前言部分。通过本文,读者可以大概了解学习...查看完整版>>
从面向对象到模式再到真正的面向对象
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好书系列之-设计模式:可复用面向对象软件的基础 1第1章引言设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性...查看完整版>>
好书系列之-设计模式:可复用面向对象软件的基础 1
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