从事J2ME开发有将近一年多的时间了,一直为了NOKIA的上的手机开发,后来接触了一些国外的手机游戏,尤其是一些优秀的手机游戏,使我萌生了开发手机3D引擎的念头。从正式的开发都现在已经开发了将近有快半
一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。
一、简述 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。
一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。 如今,3D图形几乎是任何一部
作者:未知 文章来源:yesky 一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。
作者:朱先忠编 文章来源:Yesky 一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单
作者:朱先忠编 文章来源:Yesky 一、简述 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2
这款引擎他已经开发了多年了,在图形渲染、碰撞检测方面、人物动画、地形编辑、阴影处理等方面还是很不错的,现在已经在使用并在开发几款游戏,下面是引擎的demo图, 应用平台和环境 1、从TNT 2
开发3D 引擎 3D引擎是系统的基础,我这里避免用“游戏”这个词,一方面是避免商业化和浮躁,另一方面是我们要做的东西更准确地说,应该是基于视觉的虚拟现实。我们要创造一个虚拟
文章来源:J2ME开发网 前言 有几点需要说明一下,本人也是出于工作需要才开始的游戏引擎的开发,本文更多的是心得与引擎理论的一些讲述,后面有一些小小的效果技巧和工程组织方面的文字,代码也是