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重读《设计模式》之学习笔记(六)--经典的23种设计模式今天,终于重新读完了《设计模式》。 其实,这本书给我的感觉有点儿教条化。有些模式,在看开始的论述时会有些生涩感,看到后面的示例代码后才会有更深刻的理解。不过,这本书确实是经典,里面的这23种设计模...查看完整版>>
重读《设计模式》之学习笔记(六)--经典的23种设计模式
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设计模式学习笔记——行为模式(本人初学,欢迎看到这篇文章的大哥大姐批评指正)这11种行为模式充分的体现了“面向对象”的特点,它将各种行为过程甚至状态看成对象并用类封装,将面向对象发挥到极致。 (1)职责链模式。该模式对查...查看完整版>>
设计模式学习笔记——行为模式
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设计模式学习笔记——结构型模式(本人初学,希望高手对文中错误之处批评指正)(1)适配器模式。这个模式理解起来非常简单,就是把类用另外一种接口封装了一次。这种模式是我们不必仅仅因为类的接口规格不标准而重写一个类。(2)桥接模式。正如书上所...查看完整版>>
设计模式学习笔记——结构型模式
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重读《设计模式》之学习笔记(一)--混入类作者在1.6.4提到了混入类,可是对它的描述却非常简单:混入类是给其他类提供可选择的接口或功能的类。它与抽象类一样不能实例化。混入类要求多继承。并给了一个如下的类图: 我觉得,混入类主要用在不同的类...查看完整版>>
重读《设计模式》之学习笔记(一)--混入类
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设计模式学习笔记(一)模式是一种对现实世界的概念抽象,建筑模式,设计模式,营销模式,商业运作模式各行各业都有自己的模式。这里说的设计模式是软件设计里的模式,主要是指面向对象的软件设计。遵照设计模式,可以有效的提高软件的可维...查看完整版>>
设计模式学习笔记(一)
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[原创]IssueVision 学习笔记(三)-----设计模式之OBSERVER(观察者)模式这次我们来看看IssueVision中的对设计模式的应用,IssueVision主要使用了OBSERVER(观察者)模式和COMMAND(命令)模式.今天就来看看OBSERVER(观察者)模式在IssueVision中的应用,它在IssueVision中扮演着重要角色. "四...查看完整版>>
[原创]IssueVision 学习笔记(三)-----设计模式之OBSERVER(观察者)模式
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设计模式学习笔记[原创](1)随便谈谈随便谈谈 学习设计模式的过程中,有一种感觉越来越强烈,就是抽象。就是把一些重复的经常出现的东西,整理出来放在一起,写起来管理起来都方便。从最原始的循环,到后来的函数,甚至古老的代数,通过用可以代...查看完整版>>
设计模式学习笔记[原创](1)随便谈谈
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设计模式学习笔记前些天在微软的一个在线课堂上才了解到有设计模式这么个概念。觉得陌生,便在网上SEARCH。一般而言,一个模式有四个基本要素1. 模式名称(pattern name) 一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果...查看完整版>>
设计模式学习笔记
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设计模式学习笔记(一)模式是一种对现实世界的概念抽象,建筑模式,设计模式,营销模式,商业运作模式各行各业都有自己的模式。这里说的设计模式是软件设计里的模式,主要是指面向对象的软件设计。遵照设计模式,可以有效的提高软件的可维...查看完整版>>
设计模式学习笔记(一)
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设计模式学习笔记——创建型模式(本人初学设计模式,希望大哥大姐对我的浅薄和错误之处批评指正) 创建型模式解决的问题主要是对象如何被更方便的实例化。书中介绍的5种创建型模式中,最基础的应该是工厂模式吧。要得到某种产品,用户无需知...查看完整版>>
设计模式学习笔记——创建型模式
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