在DirectX9.0中使用Mesh(2)

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在DirectX9.0中使用Mesh(1)

10. Mesh Part One 本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第十章“Mesh

在DirectX9.0中使用Mesh(2)

11. Mesh Part Two 本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第十一章“Mes

使用无线Mesh网络 灵活组网

无线Mesh网络是一种与传统的无线网络完全不同的网络。传统的无线网络必须首先访问集中的接入点(AP)才能进行无线连接。这样的话,即使两个802.11b的节点实际上就是互相挨着,它们也必须通过接入点才能

使用Mesh :material And Light

前面我学了使用light渲染顶点,但这个被渲染的顶点是有颜色的,那么,当我们渲染一个实体,他的各顶点没有颜色 时,我们还是照以前的方法使用light,会出现什么情况呢?答案是一片实体漆黑,Why?这是

使用Mesh :material And Light

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亚利桑那州Tempe市使用无线Wi-Fi mesh固定和移动宽带服务

Joanie Wexler, Network World美国时间2005年 10月 13日报道:从今夏开始,亚利桑那州Tempe市的一定商户和居民已经开始使用由一个无线Wi-Fi mesh网络基础架构

使用mesh渲染复杂模型(调用.x 文件)

前面我学了使用简单的类库中的mesh建立了一个茶壶,但在实际操作中,我们的模型恐怕不只是茶壶这么简单吧? 其实有很多复杂3d模型是通过建模软件制作的,如3dmax等。D3D支持.x模型文件,.x文件包

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小技巧:使用DirectX9进行遮盖剔除

对象剔除是图形编程中一个重要的方面。渲染那些看不见的物体是十分耗时的。然而,就目前来说当务之急是优化剔除算法本身。因为通常剔除算法会消耗大量的处理时间。 传统的算法对于一般情况的处理已经提升得

微软更新Live Mesh 增加新特性-软件新闻

用户只需进入Live Mesh站点使用Windows Live ID登陆,定位到Devices页面选择“Add Device”即可找到相应版本进行安装。 微软更新Live Mesh 增加新特性"

 
 
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